Welcome to Hell - Painkiller Fragmovie
Pomimo, iż Painkiller odszedł w cień, nie wszyscy o nim zapomnieli. Zakochani w nim od pierwszego wejrzenia nadal się nim zachwycają i o dziwo nadal go rozwijają. Dzisiaj chciałbym Wam zaprezentować najnowszy Fragmovie produkcji Maspingon'a, który do tej pory zebrał same pochlebne opinie. Jest to pierwszy fragmovie na patchu 1.64.
Autor produkcji zaleca aby odtwarzać ją Windows Media Playerem, gdyż chcąc zaoszczędzić na rozmiarze, wykorzystał kodeki wmv9. Film może źle działać w odtwarzaczach takich jak SubEdit, Vplayer czy AllPlayer.
Informacje:
- Rozdzielczość: 720x576
- Rozmiar: 62,8 MB
- Czas trwania: 4:44
- Ścieżka dźwiękowa: Creed - Bullets
Download:pkeuro
#0 | forest
2006-08-25 16:32:00
#0 | freak > elies :(
2006-08-25 16:44:20
#0 | Nanashi
2006-08-25 16:57:14
#0 | freak > elies :(
2006-08-25 18:09:53
#0 | piwoszeq
2006-08-25 23:15:14
podziwiam typow ktorzy graja nadal w pk :)
#0 | edwa
2006-08-25 23:18:59
#0 | Lucas
2006-08-25 23:37:38
#0 | edwa
2006-08-25 23:43:55
#0 | spec_u
2006-08-26 00:36:52
#0 | bheliom
2006-08-26 01:32:14
#0 | boorack
2006-08-26 02:51:44
#0 | Rostek
2006-08-26 05:54:44
#0 | MasPingon
2006-08-26 06:23:07
-fm powstał na patchu 1.64
-patch 1.64 ma to do siebie, że odtwarzanie dem jest strasznie zabugowane
-demka w Pk 1.64 są wyświetlane z prędkością kilkunastu fpsów, choćbym nawet był tobą nie udałoby mi się sprawić aby film był chodził płynnie
-demka w Pk 1.64 odkształcają kolory(wszystko jest bardzo matowe) dlatego dodałem pare efektów
-w demkach w PK 1.64 nie ma brithskinów, nie da się właczyć modelu broni, hudu, celownika itp
- broń w demku Pk 1.64 jest widoczna tylko jeżeli demko nagra się grając z wł modelem broni
- tak się składa że nikt w PK 1.64 nie gra z wł modelem broni
- idąc tym tropem katowałem PK włączywszy model broni przez ponad tydzień aby nagrać ciekawe fragi
- 10 i 15 minutowe demka oglądałem po kilka razy żeby w odpowiednim momencie nagrać to frapsem, bo demek w PK 1.64 nie można cofać, przewijać, przyspieszać, zmieniać widoku
- fakt, mogłem użyć lepszego kodeka
No więc zrobiłem sobie fragmovie,przy którym sporo się napracowałem. Ucieszyłem się że moge to pokazać naszej małej scenie. Kumpel pisze mi na gg, że ukazał się na ten temat news na esports.Myśle sobie-całkiem sympatycznie. Wchodze, patrze na komenty i widze \"W ch*j skacze, co za ścierwo\". Dosłwnie full nelson.Rozumiem konstruktywną krytyke, ale to jest najzwyklejsze buractwo( z całym szacunkiem dla Booracka).
MasPingon
#0 | Megal1ty
2006-08-26 11:06:29
#0 | edwa
2006-08-26 11:24:00
#0 | fredi
2006-08-26 12:21:13
I think they shoot couse they want it!:D
#0 | skip
2006-08-26 12:22:58
#0 | fredi
2006-08-26 12:23:20
Nby PK nie udało sie osiągnąc takiego sukcesu jak Q w platformie MP, ale przecierz troche turniejów zostało rozegranych...Mała kasa sie przelała na nagrody i napoczatku cos sie działo wkoło PK. Jak mysliscie czy duzo zarobili chłopaki na produkcji tej gry? Bo to chyba najslynniejsza polska produkcja?
#0 | icee
2006-08-26 12:25:31
#0 | piwoszeq
2006-08-26 13:21:28
pozatym dali im $$$$ za pktv ktorego nie ma ;)
#0 | fredi
2006-08-26 13:28:32
#0 | dlaczegoja
2006-08-26 14:02:36
#0 | Rostek
2006-08-26 14:49:49
#0 | spec_u
2006-08-26 15:38:25
#0 | camon
2006-08-26 16:25:59
#0 | MasPingon
2006-08-26 17:31:42
\"Pamiętam, że pierwsze filmy, które wyszły chodziły normalnie - dlaczego? Bo były zgrywane frapsem na dysk i tam obrabiane\"
W sumie to jedynym fm jaki powstał do tej pory na patchu 1.64 jest Drome Scoobzora i Aganemnonza. Ciężko to nazwać fm, bo chłopaki poprostu posklejali pare akcji z turnieju lanowego z wszystkimi bugami jakie ma demoplay(które wymieniłem wyżej). Pozostałe filmiki( Insignia, FOD5 etc) były kręcone na patchu 1.35 gdzie odtwarzanie dem dzialało prawidłowo, stąd też płynna animacja. Btw fajnie, że WtH wzbudził jako takie zainteresowanie, thx all
#0 | edwa
2006-08-26 17:55:57
#0 | MasPingon
2006-08-26 19:58:13
#0 | osh
2006-08-26 21:13:11
#0 | satrab
2006-08-28 17:14:04
#0 | Pajda
2006-08-28 18:24:22
#0 | MasPingon
2006-08-28 19:33:46
#0 | icee
2006-08-28 21:08:43
Muza dobra, ale pojawiające się napisy z tekstem już nie. Zbytnia pompa jak dla mnie, bardziej by pasowały nicki graczy, ale rozumiem, że chciałeś zrobić coś nowego.
#0 | DejV
2006-08-28 21:37:45
Painkiller jest imo grą z której sie nie da fajnego FM zrobic, oczywiscie moge sie mylić.
Do autora filmiku, gratz za prace i efekt, życze powodzienia przy następnych produkcjach. Jeśli interesuje cie robienie filmików to proponuje przejść na inną gre. Quake jest idealny do filmów, UT2k4 moze nie jest do tego tak doskonały jak Quake, ale FM tej gry są naprawde NICE.
#0 | neoXs
2006-08-28 21:48:45
#0 | retaliator
2006-08-29 18:42:17
co do samego filmu Maspa to ogolnie za sam fakt ze powstal big respect, ze tez Ci sie chcialo... naprawde slowa uznania.
co do jakosci itd. - mnie sie generalnie film podobal. jasne ze moglby byc lepszy, ale zauwazcie ze to prawie 5 minut i jedyne 62 mb... a nie np. 200 jak w wielu innych produkcjach. fragi calkiem ladne, chociaz po prawdzie nuzy po chwili monotonia (tylko 2 mapy i w zasadzie airfragi z kolka i sg glownie). zajebisty ten frag z painkillera za teleporterem :) takze suma sumarum: gj Masp!!
re neoxs: to nie pierwszy film Maspa, z tego co pamietam :)
#0 | MasPingon
2006-08-29 22:32:18
#0 | dlaczegoja
2006-08-30 16:13:21
#0 | mtheus
2006-09-01 15:40:55
#0 | mtheus
2006-09-01 15:53:42