The Best of Tactical Gaming

Dostosuj

The Best of Tactical Gaming

Poszukiwaliscie kiedyś realizmu w grach, przy którym Counter Strike nie może być inaczej określony niż strzelanka akcji? A może Wam łapki opadają gdy słyszycie argument realizmu od graczy powyższej gry i nie macie już siły za każdym razem im wszystkiego tłumaczyć? Macie dość wystających przez sciany nóg w BF2? Znajdowaliście okruchy ciekawych pomysłow w Raven Shield, Operation Flashpoint, Red Orchestra czy Delta Force? Możliwe więc, że właśnie znaleźliście coś dla siebie.

Część czytelników może kojarzy nazwe Infiltration. Jest to realistyczny mod pod grę Unreal Tournament, o którym od czasu do czasu się słyszy, jednak z wyjaśnieniami co i jak już bywa gorzej. Przy pierwszej próbie gra przytłacza graczy wieloma nietypowymi rozwiazaniami, jednocześnie jest tak obszerna, że nawet jej doświadczony gracz może mieć problemy z prostym wytlumaczeniem wszystkiego. W tym miejscu wkracza Dslyecxi, znany chociażby z rozpoznanego przez brytyjski PC Gamer artykułu "Tactical Gaming Done Right" (link). Mianowicie owy fan taktycznych strzelanek i militarii postanowił opisać swoje zetknięcie z owym modem, który najwyraźniej wywarł na nim mocne wrażenie.

Nowy artykuł zowie się "The Best of Gaming: Infiltration" (link) i skupia się na wiekszości podstawowych elementów gry stanowiących o jej unikalności i stopniu realizmu (osobiście brakuje mi tylko wspomnienia o trytowych wskaźnikach, podawaniu amunicji czy jej detonacji). Tekst jest bardzo obszerny i co najważniejsze posiada nie tylko wiele ilustracji obrazujących tłumaczone elementy, ale także wiele krótkich filmików dokładnie je przedstawiających. Infiltration od dawna oczekiwało poprawnego i obszernego przedstawienia, czegoś co pokaże światu dlaczego ta gra jest piękna. Z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że nareszcie fani się tego doczekali. Artykuł jest nie tylko najlepszym tekstem traktującym o Infiltration, ale prawdopodobnie o jakim kolwiek realistycznym/taktycznym modzie, który się dotychczas ukazał. Nawet jeżeli kogoś nie interesuje sama gra, warto go przeczytać aby zobaczyć podejście autora do tematu.
Przy okazji jeżeli ktoś ma troche czasu okazji polecam zapoznać się (najlepiej w pierwszej kolejności) ze wspomnianym wcześniej tekście o grach taktycznych. Jest on jeszcze obszerniejszy (22000 słów!), ale bardzo ciekawy, a dodatkowo pozwala nam zaobserwować jakie autor ma oczekiwania i jak to wpłyneło na jego kontakt z Infiltration.

Wspomniane wyżej artykuły:
The Best of Tactical Gaming: Infiltration
The Best of Tactical Gaming


dslyecxi.com

KomentarzeKomentarze

  • Pajda

    #0 | Pajda

    2006-08-30 15:00:34

    Od bardzo dawna chcialem rzeczowo opisac aktualna wersje Infiltration wraz z aktualnymi dodatkami. Po przeczytaniu tego tekstu nagle mi przeszla chec ;) Zreszta sens bylby chyba tylko dla tych parunastu czytelnikow nie dajacych sobie rady z angielskim (ale Ci znowu beda mieli problem z gra).
  • Rethon

    #0 | nekkkkkkkkkro

    2006-08-30 19:57:50

    No bardzo ciekawy art nie powiem , tematyczny i wyczerpujący :) ufff :D
  • Z0MBI

    #0 | Z0MBI

    2006-08-30 21:15:33

    Najbardziej lubie newsy, które traktują o czymś mało popularnym i do tej pory mi nieznanymi , takie ktore potrafia zaciekawic tematem. Właśnie skończyłem czytać inny artykuł Pajdy o Inf. w serwisie unreal.pl i nie wiem jak pozostali, ale ja już ściągam tego moda( link w wymienionym serwisie) i będę próbował coś klikać :).
  • buka8

    #0 | buKa

    2006-08-30 21:48:22

    fajne :)
  • Mav9l1ty

    #0 | Mav_

    2006-08-30 21:50:26

    Do którego UT to jest mod? Jest darmowy?
  • BMF|Kafel

    #0 | Slesh

    2006-08-30 23:32:20

    nie przemawia do mnie grafika ... fizyka jest ok ... szkoda ze srodowisko jeszcze nie tak zaawansowane jak w hl2 ... mysle ze te dwie gry razem mogly by zbudowac kawal dobrego fps-a
  • Pajda

    #0 | Pajda

    2006-08-30 23:44:23

    Jedynego slusznego ;)
    Nie widzialem jeszcze by za mod trzeba bylo placic :P
  • Pajda

    #0 | Pajda

    2006-08-30 23:56:54

    No coz w koncu calosc opiera sie na enginie gry wydanej w 1999 roku. Chociaz teoretycznie da sie z niego wykrzesac wiecej (geometrie ogranicza tylko moc, a moderzy i mapperzy juz zaimplementowali sliczne mgielki czy refleksje terenu od wody) to przeszkoda jest wielkosc niektorych map, na ktorych fps potrafi walnac po lbie nawet na nowoczesnym sprzecie i to wlasnie te mapy zwykle wygladaja slabo.
    No trudno, sam bym chcial zobaczyc gre na nowym engine jakims, nalepiej jeszcze jako standalone, ale nie widac by sie cos zmienilo w tym kierunku. Ciekawe co autorzy byli by w stanie z takowego wyciagnac, bo wlasnie wystarczy spojrzec co zrobili z granatami, a przeciez ta gra nie ma dedykowanego engine fizyki jak kazdy nowszy tytul nia zachwycajacy (a mimo to developerzy nie potrafia zrobic toczacego sie granatu:P).

    Co do hl2 to Infiltration mialo byc wlasnie przeniesione na Source, ale pod koniec zeszlego roku ogloszono, ze tak sie jednak nie stanie.
  • Vanson

    #0 | Vanson | off

    2006-08-31 00:47:20

    Świetny artykuł. I nie ma co narzekać, niektóre współczesne \"strzelanki taktyczne\" mają mniej jaj niż stary, poczciwy Infiltration. Aż łezka się w oku kręci ;)
  • Mav9l1ty

    #0 | Mav_

    2006-08-31 09:52:31

    spoko, przynajmniej mi będzie ładnie chodził :P

    a wolałem się upewnić :]
  • Dodawanie komentarzy dostępne jest jedynie dla zalogowanych użytkowników.
    Jeżeli nie jesteś jeszcze użytkownikiem eSports.pl, możesz się zarejestrować tutaj.
Komentarze pod artykułami są prywatnymi opiniami użytkowników serwisu eSports.pl oraz serwisów pokrewnych, który nie ponosi odpowiedzialności za treść opublikowanych opinii. Jeżeli którykolwiek z postów łamie zasady, zawiadom o tym redakcję eSports.pl.
Dołącz do redakcji portalu eSports.pl!

Ostatnio publikowane

Napisz do redakcji

W tej chwili żaden z naszych redaktorów nie jest zalogowany.

Ostatnie komentarze

Ostatnio na forum

Statystyki Online

2446 gości

0 użytkowników

0 adminów

Ranking Użytkowników

WynikiAnkieta

Co było dla Ciebie największym zaskoczeniem podczas WCG Polska?

  1. 0%

    Słaba postawa Fear Factory

  2. 0%

    Dobra gra UF Gaming

  3. 14%

    Tłumy widzów na sali kinowej

  4. 14%

    Mało miejsca

  5. 71%

    Nie byłem i nie interesuje mnie to

Nasi partnerzy

  • Shooters.pl
  • Cybersport

Wszelkie prawa zastrzeżone (C) eSports.pl 2003-2025

Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.

Wybierz kategorie