Quake 4 v1.3 - pierwsze odczucia
Już za kilka dni, prawdopodobnie jeszcze przed startującą 3 sierpnia imprezą QuakeCon 2006, światło dzienne ujrzy zapowiadana przez id Software kolejna poprawka do czwartej części wstrząsu. Quake 4 Point Release v1.3 ma wprowadzić wiele zmian, które w znacznym stopniu mają usprawnić zabawę i rozgrywkę, zarówno w trybie Single jak i Multiplayer. Zmiany, w większości wymuszone przez społeczność zawodników, mają także na celu przyciągnięcie nowych twarzy, które niejednokrotnie po kilkuminutowym graniu w Quake 4 wracały na stare śmieci do swoich starszych miłości. Negatywnie o Q4 wypowiadali się także czołowi zawodnicy, zwracając uwagę na liczne bugi. Teraz ma to się zmienić.
Czego możemy się spodziewać po nowym patchu? Między innymi znacznie przyśpieszono fizykę gry, na którą narzekało większość zawodników. Wprowadzono nowy tryb rozgrywki - "Deadzone", opcję zakupu "Buy Mode", a także nową broń - "Napalm Launcher". Znajdziemy także kilka nowych map oraz nowe możliwości ustawień oświetlenia aren. Usunięto także wszystkie zauważone do tej pory bugi. Lista zmian jest dość obszerna i w chwili obecnej nie podano jeszcze pełnego changelogu, zatem musimy poczekać na oficjalną pemierę nowego patcha.
Jako pierwsi PR 1.3, oczywiście oprócz programistów z id, mieli okazje testować redaktorzy portalu PlanetQuake4. Aby uchylić rąbka tajemnicy, postanowili krótko przybliżyć nam wprowadzone zmiany. Pod poniższym linkiem znajdziecie krótki artykuł, w którym pismaki pq4 dzielą się swoimi wrażeniami i odczuciami po odpaleniu Quake 4 w wersji 1.3.
The Quake 4 1.3 Preview
PlanetQuake4
#0 | Cs3
2006-07-29 10:48:16
#0 | GogettO
2006-07-29 10:54:21
#0 | Lukin
2006-07-29 11:00:30
#0 | Cs3
2006-07-29 11:02:50
a ja zawsze mam racje ;p
#0 | kaboom
2006-07-29 11:03:02
#0 | Lukin
2006-07-29 11:21:28
#0 | ThrawN
2006-07-29 11:44:39
#0 | ThrawN
2006-07-29 11:45:13
#0 | d00mer
2006-07-29 11:53:49
#0 | ortho
2006-07-29 12:13:19
#0 | Vymmiatacz
2006-07-29 12:31:13
#0 | r.a
2006-07-29 12:31:58
#0 | Dc
2006-07-29 12:32:32
#0 | fur1
2006-07-29 12:43:57
#0 | Lukin
2006-07-29 13:05:26
#0 | cOw.
2006-07-29 14:40:27
#0 | Thug`GaD
2006-07-29 14:54:36
#0 | El-Mo
2006-07-29 16:14:28
#0 | r.a
2006-07-29 17:39:41
#0 | Lukin
2006-07-29 17:52:07
#0 | Lukin
2006-07-29 18:02:15
#0 | pogo
2006-07-29 18:56:22
#0 | Lukin
2006-07-29 20:42:12
Więcej obrazków i skromne opisy tutaj
#0 | ThrawN
2006-07-29 20:52:25
#0 | piwoszeq
2006-07-29 20:52:39
bronie byly nie do uzytku jak i mapy ;) pozatym dodajac pacz zwalili inne dzialajace rzezczy :Dd
#0 | ThrawN
2006-07-29 20:54:16
#0 | ThrawN
2006-07-29 20:55:25
#0 | piwoszeq
2006-07-29 20:56:23
q4 jest z 10000000000x lepsze jak g*wniane q3 w ktore gra sie jak w cs`a gdzie ma sie 0 skila!!!
q4>q3 i to wie kazdy....
#0 | piwoszeq
2006-07-29 20:57:27
co ty pie*lisz ? :DDDDDDD
pewnie ze sie da :)
#0 | ThrawN
2006-07-29 21:03:00
Pawie robi wielka rożnice
#0 | ThrawN
2006-07-29 21:03:39
#0 | piwoszeq
2006-07-29 21:06:01
#0 | kaboom
2006-07-29 21:07:41
#0 | piwoszeq
2006-07-29 21:10:43
gralem pare razy i poznalem jak graja w vq3. Nie dziwie sie ludziom ktorzy widzieli vq3 i mowia ze ten caly q3 to gow*o.
#0 | kaboom
2006-07-29 21:14:28
nie porównuj calego vq3 do jakiegos pickupu z ktorym grales
#0 | piwoszeq
2006-07-29 21:18:07
#0 | pogo
2006-07-29 22:05:39
#0 | Dc
2006-07-29 22:26:58
#0 | pogo
2006-07-29 22:51:36
#0 | ThrawN
2006-07-30 00:54:58