Podsumowanie ligi DF'06

Dostosuj

Podsumowanie ligi DF'06

Niecały tydzień temu rozegrany został mecz finałowy w lidze Jedi Knight 2 Dark Forces 2006 organizowanej przez klany Chaos Knight's i Fallen Lords, jednak dopiero wczorajszego wieczoru stoczony został ostatni pojedynek tego turnieju, jednocześnie wieńczący wielotygodniowe zmagania klanów o tytuł najlepszej drużyny polskiej sceny Jedi Knight 2. Tym samym, przyszedł czas na podsumowanie tego, czym żyła scena w ciągu ostatnich kilku tygodni.

Kolejna z rzędu liga, organizowana przez "scenę dla sceny", pomimo trzymania się wciąż utartych dawno szlaków, wprowadziła pewien powiew świeżości - nową modyfikację obowiązującą na polskich serwerach z mechanizmem typu antycheat oraz nowy sposób punktowania meczy.

hide_dot.gifCzytajcie dalej...

Rozgrywki prowadzone były w dwóch fazach, tj. grupowej i pucharowej.
Uczestnicy turnieju w liczbie 20 ekip, zostali rozdzieleni do dwóch grup po 10 drużyn w każdej. Z każdej z nich do drugiej fazy kwalifikowało się 8 drużyn. Niestety w skutek różnych okoliczności, w trakcie rozgrywek z udziału zrezygnowały trzy ekipy, tj. VT, BEST i BoDS. Efektem tego było zakwalifikowanie się całej grupy A i prawie całej B do drugiej rundy turnieju. Nie wypaczyło to jednak poziomu rozgrywek, który pomimo wszelkich przeciwności losu, stał na wysokim poziomie.


Prawdziwa walka, rozpoczęła się bowiem w 1/8 finału, gdzie przegrany musiał żegnać się z turniejem. Ten etap rozgrywek, był jednocześnie najbardziej kontrowersyjnym, wokół którego było sporo zamieszania w związku z kilkoma walkowerami.

hide_dot.gifWyniki 1/8 finału
Gods of Darkness [ 78:52 ] Shadow Fighters
x
x

Chaos Knight's [ 93:40 ] Bractwo Wiernych Jedi
x
x

Force Balance Brotherhood [ 60:15 ] Fallen Lords
x
x

Force Crusaders [ 86:56 ] Night Fighters Reloaded
x
x

Dark Sith [ w/o dla DS ] Light Jedi Power
x
x

Sith Guards [ 84:50 ] Guardians of the Force
x
x

Devils of War [ w/o dla DoW ] eXtasy
x
x

Black Knights [ w/o dla BK ] Brothers of Sword
x
x



W tej fazie, przyznanych zostało jak widać kilka walkowerów, wokół których rozgorzała dyskusja czy pozwolić na powtórzenie meczu (co kłóciło się z regulaminem) czy też nie. Ostatecznie, nowy termin wyznaczono tylko klanom DoW i Ex, których spotkanie nie zostało wcześniej przełożone w skutek nieporozumienia. Ostatecznie jednak eXtasy nie pojawiło się na meczu powtórkowym, przez co do ¼ finału przeszedł klan DoW.

hide_dot.gifWyniki ¼ finału

Devils of War [ 78:71 ] Force Crusaders
x
x

Gods of Darkness [ 62:48 ] Chaos Knights
x
x

Sith Guards [ 90:38 ] Black Knights
x
x

Force Balance Brotherhood [ 84:57 ] Dark Sith
x
x


hide_dot.gif½ finału

Force Balance Brotherhood [ 88:40 ] Sith Guards
x
x

Devils of War [ 73:72 ] Gods of Darkness
x
x

hide_dot.gifMecz o 3 miejsce
O miano trzeciej drużyny turnieju, zmierzyli się zawodnicy SG i GoD. W tym starciu obronną ręką wyszli gracze Sith Guards, pokonując swoich rywali stosunkiem punktowym 76 – 72. Wynik ten był dla wielu osób zaskoczenie, bowiem faworytem tego spotkania zdecydowanie była drużyna GoD, nawet pomimo problemów ze składem. Nie zmienia to jednak faktu że trzecie miejsce, po bardzo ładnym meczu zajęli "Gwardziści".

Sith Guards [ 76:72 ] Gods of Darkness
x
x

hide_dot.gifFinał

Oto spotkaly się więc dwa najmocniejsze klany polskiej sceny JK2. Postawa obu zespołów była godna podziwu, podobnie jak poziom ich gry. Niestety jednak, presję tego spotkania słabiej znieśli czołowi zawodnicy DoW, którzy zagrali niestety poniżej swoich możliwości. Ich tego dnia dyspozycja, doprowadziła ostatecznie do przegranej. Tym sposobem na pierwsze miejsce podium ligi Dark Forces 2006, wznosi się drużyna Force Ballance Brotherhood!

Force Ballance Brotherhood vs. Devils of War

FBB [ 81:52 ] DoW
x



Tym samym klasyfikacja końcowa turnieju wygląda następująco:

Force Ballance Brotherhood
Devils of War
Sith Guard



Pierwsze miejsce FBB, prawdopodobnie nie jest wielkim zaskoczeniem, bowiem widać bardzo długą drogę, którą ten klan przeszedł by zdobyć ten tytuł, a gracze FBB już podczas poprzednich imprez udowadniali, że są poważnymi kandydatami do zwycięstwa.

W tym miejscu mógłbym zakończyć tego newsa, jednak nie zrobię tego, bowiem swoim zwyczajem przy okazji tego typu podsumowań, przeprowadziłem krótkie wywiady z dwiema osobami. Pierwszą jest jeden z organizatorów ligi - Wojciech "Leto" Strongowski. Drugą moją ofiarą padł lider zwycięskiego klanu, czyli Jakub "Morpheus" Perkowski. Obaj poświęcając mi chwilę czasu, odpowiedzieli na kilka pytań, dotyczących samej ligi, jak i zmian które zostały w niej wprowadzone.

hide_dot.gifWywiad z Leto

Na początek witam serdecznie i bez ogródek przejdę do rzeczy. Jakie nastruje panują w zespole organizatorskim gdy cała liga jest już za wami? Sukces, porażka, czy konsternacja?
Leto: W radzie było tylko jedna niejasność, podczas tak zwanej kampanii "Gdyby nie klan PJC nie było by rozmowy". Poszczególne sprzeczki i różnice zdań szybko były wyjaśniane. Przyjęliśmy zasadę, że zawsze będzie ktoś niezadowolony, a naszym głównym zadaniem nie jest dobro paru gniewnych ligi, tylko dobra zabawa i obiektywizm. Co do teraźniejszych emocji, to większość rady wyjechała, mogę odpowiedzieć za siebie : uważam że liga to był bardzo dobry pomysł, sprawdził się zarówno nowy sposób liczenia fragów jaki i regulamin nie stanowił przeszkody na drodze ku dobrej zabawie. W skali 1 - 10 ligę oceniam na 8.
Rada zbierała się właściwie 4 razy, więc można stwierdzić iż liga była w miarę spokojna.


Wspomniałeś o kontrowersyjnej sytuacji dotyczącej walkowerów w czasie 1/8 finału. Jak skomentujesz te wydarzenia?
Leto: Od samego początku komentarze o stronniczości i braku obiektywizmu wygłaszane były przez osoby które nie kierowały się zdrowym rozsądkiem i chęcią zabawy a raczej przynależnością do poszczególnych klanów, dla których decyzje te mogły nie być korzystne. Wszelkie wątpliwości wyjaśniałem osobno z tymi ludźmi na gg i jak można było zauważyć, podpisy "gdyby nie klan PJC..." znikały z profili osób. Powiem więcej, było coraz więcej zadowolonych, osoby które mnie atakowały zaczęły nawet mnie bronić. Cieszy mnie to, dobrze znane jest nam przecież gdy przynależność do jakiejś organizacji zasłania zdrowy rozsądek... Były osoby, które od samego początku pochwalały tą decyzję, z punktu dnia dzisiejszego, uważam że podjąłem z radą odpowiednią decyzję.


Rozumiem. Organizacja tego typu przedsięwzięcia nie jest przecież sielanką. Zdecydowaliście się na wprowadzenie kilku zmian do oklepanego dotychczas systemu rozgrywania meczy oraz kilka innych "nowości" na scenie (m.in. nowa modyfikacja). Opowiedz trochę jak te zmiany zostały odebrane przez uczestników i czy wyszły one na lepsze, czy gorsze?
Leto: Jeżeli chodzi o punktacje to jak można było się spodziewać przed wprowadzeniem były głosy krytyki. Jednak głosy te ucichły zupełnie i z tej decyzji jestem bardzo zadowolony. Jeżeli chodzi o modyfikacje SithBustera to jest ona najbardziej kontrowersyjna, bo nie była wcześniej sprawdzona. Nikt tak naprawdę nie wie ile jest winy SB w pojawieniu się lagów. Lagi zawsze były, są i będą...A ich pochodzenie może być różne.( Prawie jak z UFO :P) No ale patrząc obiektywnie : mieliśmy wybór: wprowadzić metodę historyczną jeżeli chodzi o ligę jk2, bo eliminującą czity. Albo pozostawić tak jak jest, wcale nie mając pewności czy lagi znikną... Wybraliśmy metodę eksperymentalną. Pamiętajmy również o tym, że jak się przegrywa to niekoniecznie przyczyny szuka się we własnym skillu, dobrze wiedzą o tym gracze jk2. Trudno mi ocenić decyzję o wprowadzeniu SB, jeśli następna liga będzie bez SB będzie można ją porównać.
Zapewniam za to, że pretensje do lagów i organizatorów i tak nie znikną w następnej lidze.


Skoro wspomniałeś już o przegranych, to jak ocenisz ogólny poziom tej ligi. Zarówno pod względem skilla, jak i ogólnego zachowania uczestników?
Leto: Nie ukrywałem w trakcie trwania ligi i nie będę również teraz ukrywać, że co do poziomu kultury niektórych graczy miałem zastrzeżenia. Nie chcę oscylować wokół przyczyn takiego zachowania, za to mogę zapewnić, że nie będę tolerował takiego zachowania. Na szczęście to problem nielicznych osób. Organizacja tej ligi pozwoliła mi poznać lepiej osoby, wiem na kogo mogę liczyć a na kogo nie-za-bardzo. Jeżeli chodzi o poziom, to dobrze wiemy że polska scena należy do czołówki światowej jeśli chodzi o skill dlatego nawet bez takich klanów jak BoLS czy FOR było na co popatrzeć. Wystarczy spojrzeć na wyniki pomiędzy nowo powstałymi klanami a ścisła czołówką tego turnieju a zobaczy się, że poziom jest naprawdę wysoki.


Co w takim razie nazwałbyś największym sukcesem tego przedsięwzięcia? Nie ukrywajmy, że samo wprowadzenie nowej modyfikacji jest już godne podziwu w tak konserwatywnym środowisku graczy.
Leto: Mógłbym zażartować, że sukcesem było podziękowanie, cytując "za bardzo dobrą organizację ligi" osób, które na co dzień trwania jej, ciągle organizatorów krytykowały...
Wiesz, nie mogę przypisywać zasług organizatorom za fakt, dla przykładu zebrania sceny na ligę. Bo to że pomimo ogłaszania, że jk2 jest sceną upadłą, to gracze są ciągle głodni tej gry, głodni kiedy mają rywalizować między sobą... Więc faktycznie, za największy sukces należałoby uznać, że dwa klany inne niż ścisła czołówka organizacyjna, stworzyła ligę, wprowadzając w niej tak bardzo istotne zmiany...


Czy w takim razie, możemy się spodziewać kolejnej edycji Dark Forces?
Leto: Ciężkie pytanie....jeśli znowu złamie nogę i będę miał tyle czasu aby zając się organizacją to... czemu nie? :P


Więc chyba lepiej, żeby kolejną ligę zrobił ktoś inny ;) Dziękuję w takim razie za wywiad i życzę powodzenia w trakcie kolejnego turnieju.
Leto: Chciałem jeszcze raz podziękować na koniec wszystkim ludziom, którzy pomogli w organizacji tej ligi, szczególnie Radzie i Sędziom, w szczególności Wonderowi, V-tecowi Mefowi, Rudej, Rambo i Renu i wszystkim o których zapomniałem - mam nadzieję że nie będą mieli za złe!

hide_dot.gifWywiad z Morpheusem

Witam serdecznie i na początek chciałbym pogratulować wam zwycięstwa w lidze. Jakie nastroje panują w najlepszym obecnie klanie polskiej sceny?
Morph: Również witam. Serdecznie dziękuję w imieniu całego =FBB=. Cóż... Szczerze mówiąc nie zmieniło się wiele. Wiadomo, pierwsze wrażenie było piorunujące (w końcu to pierwszy raz FBB sięgnęło po tytuł) ale emocje zdąrzyły już opaść i jest tak jak wcześniej. Co do tego tytułowania "naj" to bym nie przesadzał :) Trafiliśmy akurat z formą na ten turniej i to by było na tyle.

Odnieśliście zwycięstwo w lidze, która wprowadzała do oklepanych zasad scenowych, kilka nowych elementów – nowy system punktowania oraz modyfikacja z mechanizmem typu „antycheat”. Jak wy, jako gracze oceniacie te zmiany?
Morph: Oczywiście. Zmiany były dość "zdecydowane" i osobiście nie jestem entuzjastą mod-a DX-project ale jeżeli tylko komuś miało to oszczędzić zmartwień i wyzwisk o "czitowanie" to proszę bardzo. Nie protestowaliśmy specjalnie przeciw temu modowi ponieważ pomimo, że powodował lekkie lagi (kwestia SithBustera) to zachowywał całą mechanikę mod-a Jedi Academy1.6. Jeżeli chodzi o punktację to szczerze mówiąc bardzo się nam spodobała. Mecze stały się dużo ciekawsze. Teraz nie wystarczyło wygrać etapu Dueli żeby wygrać mecz. Trzeba było grać cały czas na 110%. =FBB= uwielbia gry zespołowe typu Survival/TFFA więc wprowadzona punktacja za ten tryb była nam bardzo na rękę.

Jak ocenisz poziom całego turnieju? Nie zastanawiałeś się może po cichu, że ten układ na podium mógł być inny, gdyby do rozgrywek zgłosili się dwaj wielcy nieobecni, tj. FoR i BoLS?
Morph: Trudno powiedzieć. Na pewno poziom był wysoki. Klany takie jak GoD, SG, DS czy DoW to "potęgi" pod względem graczy. Szczerze mówiąc to miałem cichą nadzieje, że FoR wystąpi. Bardzo chętnie zagrałbym z nimi mecz i wiem, że nie byłoby łatwo. Ostatni mecz z nimi podczas Survival Cupa pokazał, że nie są niezwyciężeni (pierwszą runde wygraliśmy a w drugiej polegliśmy). Byłem rządny rewanżu :D Jeżeli chodzi o BoLS to cóż... Oczywiście bardzo żałowałem, że nie wystąpili. Może za rok? :)

Jakie macie plany na przyszłość? Czekacie cierpliwie do kolejnej ligi, czy może spróbujecie swoich sił na nowszej platformie (Jedi Academy – dop. red.)?
Morph: Mamy zamiar wsiąść się za grę w ESL (głównie ladder TDM) i do niego będziemy się teraz głównie przygotowywać. Niestety... musze w tym miejscu z przykrością napisać, że AirWolf - jeden z naszych najlepszych graczy kończy karierę i raczej na żadnym oficjalnym turnieju już z nami nie zagra. Jeżeli chodzi o Jedi Academy to raczej żadnych poważniejszych planów względem tej sceny nie mamy. Nie mniej jednak sam zacząłem pogrywać w JA więc teraz coraz częściej nasi gracze będą na w/w scenie widoczni.

Pozostaje mi więc życzyć powodzenia i wielu turniejów w których będziecie mogli potwierdzić swoje umiejętności.
Morph: Korzystając z okazji chciałbym serdecznie pozdrowić całe =FBB= - Keep up the good work!, redakcję eSports.pl i specjalne pozdrowienia dla AirWolfa. Kolega razem ze zdobyciem tytułu kończy karierę i nie wystąpi już w żadnym oficjalnym turnieju (...albo i nie) :) may the Force Be with You!


Pozostaje nam więc czekać do kolejnej imprezy "od graczy dla graczy" i w tzw. międzyczasie, zadowalać się rozgrywkami ESL. Jak to zwykle bywa, na okres wakacji scena "usypia" ale możemy być pewni, że gdzieś tam, ktoś już szykuje dla graczy kolejną imprezę, która raz jeszcze poderwie scenę na długie tygodnie.

Sprostowanie: Tytuł MVP nie został jeszcze przyznany żadnemu graczowi, a w mojego newsa wkradł się błąd, za który bardzo przepraszam.

Dark Forces '06

KomentarzeKomentarze

  • d00mer

    #0 | d00mer

    2006-07-26 21:10:31

    whoa! to się nazywa podsumowanie!
  • GogettO

    #0 | GogettO

    2006-07-26 22:26:48

    gg :)
  • GogettO

    #0 | GogettO

    2006-07-26 22:34:42

    Nie no, zajebisty news [+]
  • Dekk3R

    #0 | asd

    2006-07-26 23:18:07

    swietna robota i [+] leci
  • Vesp3r

    #0 | Vesp3r

    2006-07-26 23:37:33

    Jak ten się za coś weźmie to nie ma bata ;p
    za to nie pwoinien być jeden + a kilka!
    + + + + + + + + + + + + + + + + + ^^

    Ja tam czekam aż FC zorganizuje lige w JA ;)
  • RzeZZniK

    #0 | RzeZZniK

    2006-07-26 23:52:35

    Ladny news, tylko nie wiem skad wziales \"MVP\".

    Statystyki Spaza [tak dla jasnosci]:
    7/12 wygranych dueli
    0 motmow

    Dokladnie wyniki jednego meczu SF nie zostaly ujawnione :D

    I o ile wiem klan ktory zajal 3. miejsce nazywa sie Sith Guard ;)
  • Daryo

    #0 | dar

    2006-07-27 00:15:37

    Mea culpa... jak widać moje \"źródełko\" troche było zabrudzone. Już poprawiam.
  • cReep

    #0 | cReep

    2006-07-27 09:15:16

    Dobry news [+] szkoda że my nie wygraliśmy :(
  • leto

    #0 | leto

    2006-07-27 11:25:44

    News wymiata, ale to po inteligentnej rozmowie ze mną Daryo wspiął się na wyżyny intelektualne :P

    MVP jest już przesądzony, skoro Rzeznik nie zagrałeś w meczu o III miejsce .

    Nagrody też w drodze
  • mGk

    #0 | mAGik

    2006-07-27 16:00:21

    Darzzo [+] za news\'a!

    Gratz FBB! Dobrze, że nie daliście wygrać Dow :)
  • AcheroN

    #0 | AcheroN

    2006-08-02 15:47:08

    Gratz FBB. Spodziewalem sie tego szczerze mowiac ;]
  • ReNu

    #0 | ReNu

    2006-09-08 22:53:58

    news n1 + : )
  • Dodawanie komentarzy dostępne jest jedynie dla zalogowanych użytkowników.
    Jeżeli nie jesteś jeszcze użytkownikiem eSports.pl, możesz się zarejestrować tutaj.
Komentarze pod artykułami są prywatnymi opiniami użytkowników serwisu eSports.pl oraz serwisów pokrewnych, który nie ponosi odpowiedzialności za treść opublikowanych opinii. Jeżeli którykolwiek z postów łamie zasady, zawiadom o tym redakcję eSports.pl.
Dołącz do redakcji portalu eSports.pl!

Ostatnio publikowane

Napisz do redakcji

W tej chwili żaden z naszych redaktorów nie jest zalogowany.

Ostatnie komentarze

Ostatnio na forum

Statystyki Online

3453 gości

0 użytkowników

0 adminów

Ranking Użytkowników

WynikiAnkieta

Co było dla Ciebie największym zaskoczeniem podczas WCG Polska?

  1. 0%

    Słaba postawa Fear Factory

  2. 0%

    Dobra gra UF Gaming

  3. 14%

    Tłumy widzów na sali kinowej

  4. 14%

    Mało miejsca

  5. 71%

    Nie byłem i nie interesuje mnie to

Nasi partnerzy

  • Shooters.pl
  • Cybersport

Wszelkie prawa zastrzeżone (C) eSports.pl 2003-2025

Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.

Wybierz kategorie