PGA Warsow CUP - kolejne informacje
Pamiętacie jeszcze o Turnieju Wakacyjnym organizowanym przez PGA Team? Informowaliśmy Was ostatnio o nim w tym oraz tym newsie. Z dniem dzisiejszym dostaliśmy kolejne informacje o "PGA Warsow Cup – War of God" (tak właśnie brzmi pełna nazwa turnieju), które myślę że zaciekawią wszystkich fanów WarSow, a także uczestników samej imprezy. Organizatorzy postanowili już nie trzymać nas w niepewności i ujawnili jakie nagrody będą czekać na zwycięzców.
Przypominamy, że impreza odbędzie się w całości w Internecie. Głównym sponsorem zawodów jest firma Manta Multimedia, która dla najlepszych zawodników ufundowała zestawy kina domowego oraz pady do gry o łącznej wartości ponad 1500zł! To jeszcze nie wszystko. Firma GamesNet udostępnia dla zwycięzców serwery gier, a firma EverGlide profesjonalne podkładki dla graczy.
PGA Team – organizator zawodów przyzwyczaił nas, że wiele rzeczy robi po raz pierwszy. Między innymi pierwsi w Polsce w roku 2005 na Poznań Game Arena wręczyli zwycięzcom 40 000zł w gotówce. Rok później, a dokładnie w czerwcu, na ESWC Poland 2006, przekroczyli pulę 60 000zł w nagrodach rzeczowych. Zawody te przeszły do historii również dlatego, że wystąpił na nich gościnnie Rosjanin Anton Cooler Singov – Mistrz świata Quake. Tym razem nie mogło być inaczej. Po raz pierwszy w Polsce pula nagród w turnieju rozgrywanym w całości przez Internet przekroczyła 2 000zł! Jak widać jest o co walczyć. Organizatorzy lubią nas miło zaskakiwać i tak też było tym razem postanowili oni przedłużyć zapisy. Potrwają one do 16 sierpnia, co daje jeszcze spóźnialskim szansę wzięcia udziału w tym jakże wyjątkowym wydarzeniu. Jak wspominaliśmy na początku, gra jest zupełnie darmowa, a co za tym idzie KAŻDY może ją ściągnąć z Internetu i zapisać się do turnieju.
Aby zapisać się do turnieju wystarczy wejść na stronę www.digitalarena.pl i wypełnić znajdujący się na niej formularz zgłoszenia, a następnie należy wpłacić na podane w regulaminie zawodów konto 10zł wpisowego. Po zakończeniu zapisów organizatorzy dobiorą odpowiedni system rozgrywek zależny od ilości zgłoszonych zawodników. Osoby obawiające się systemu „do jednej porażki” mogą być spokojne. Każdy w turnieju rozegra na pewno minimum dwa spotkania, lub - w przypadku podziału na grupy - dużo więcej!
Poniżej przedstawiamy pełną listę nagród:
Nagrody
- 3xMM5000 ( klik) - kino domowe (Manta Multimedia)
- 2xMM807 - pady do gry (Manta Multimedia)
- 1x Everglide Titan MonsterMat (klik) - (Everglide)
- 1x Everglide Titan GamingMat (Everglide)
- 1x Everglide MouseGlidez - dowolnego typu (Everglide)
- Serwer 6 slotowy na 3 miesiące (Gamesnet.pl)
- Serwer 6 slotowy na 2 miesiące (Gamesnet.pl)
- Serwer 6 slotowy na 1 miesiąc (Gamesnet.pl)
Na koniec warto dodać, że ważniejsze spotkania turnieju będą transmitowane na żywo po przez ShoutCast (komentator), a być może także przez telewizję internetową http://tv.headshot.pl. Organizatorzy przygotowują też kilka niespodzianek nie tylko dla graczy. Wszystkiego dowiecie się ze strony zawodów - www.DigitalArena.pl!
Informacja Prasowa
#0 | zlyy
2006-08-10 15:07:05
#0 | Pajda
2006-08-10 15:33:27
#0 | Fronki
2006-08-10 15:49:59
#0 | b4lb1n
2006-08-10 16:01:48
#0 | vicek
2006-08-10 16:07:14
#0 | 3r!c
2006-08-10 16:10:16
#0 | Fronki
2006-08-10 16:12:51
#0 | 3r!c
2006-08-10 17:08:29
#0 | Ottar
2006-08-10 21:20:29
#0 | vicek
2006-08-10 22:02:07
Co do turniejów - we wszystkich turniejach w jakich do tej pory grałem zajałąłem miejsce na podium. I mimo tego, że mam szansę dobrze grać w tą grę, nadal uważam, że teza, którą wysunąłem w pierwszym poście jest trafna. Tak duża ilość \"zawodów\" wynika tylko i wyłącznie z faktu, że wSw był swego czasu bardzo dobrze rozreklamowany. Zobaczmy z kolei na eSports. Najpierw - kilkadziesiąt komentarzy na temat kategorii wSw tutaj, \"gorąca\" dyskusja, teraz - nie ma prawie ŻADNYCH newsów o wSw, nad czym zresztą bardzo ubolewam, a zapewniam Cię, że było o czym pisać(Clan Base, VooDoo Cup, Satan Festy etc.). I ten serwis również w ten sposób przyczynia się do powolnej śmierci tej całkiem nowej gry.
Chciałbym zaznaczyć, że wcalę nie chcę, żeby WarSow \"umarło\". Wręcz przeciwnie, uważam ten tytuł, obok Q2, za najlepszego FPSa on-line. Ale niestety, przy tak małym zainteresowaniu największych serwisów i braku sponsorów trudno liczyć, że wSw zdobędzie taką popularność jak Q4, a co dopiero mówić o Q3 czy CSie. Mimo wszystko ta freewarowa gra zrobiła bardzo duży krok naprzód. Według mnie, głównym powodem popularności Counter-Strike\'a jest jego prostota, WarSow w przeciwieństwie do serii Quake wymaga tylko ściągnięcia pliku instalacyjnego, zajmującego kilkadziesiąt megabajtów, to może zaprocentować. Nie musimy bawić się w nocheaty, configi, paki, możemy od razu grać.
Podsumowując, z całego serca życzę wSw jak najlepiej. Chciałbym, żeby ta gra zawitała kiedyś na jakichś dużych turniejach on-line i LANowych, jak ESWC czy CPL, ale widzę, że przy obecnym zainteresowaniu ją nie jest to możliwe. Może nadchodząca wersja 0.2, albo któraś z kolejnych coś zmieni. Miejmy nadzieję... ;-)
#0 | Borsuk
2006-08-10 23:57:11
Pozdrawiam!
Borsuk
#0 | 3r!c
2006-08-11 01:11:59
#0 | Pajda
2006-08-11 05:00:01
#0 | OFF @ Grumx
2006-08-11 14:43:26
#0 | Ottar
2006-08-11 17:31:05
Czesciowo zmieniajac temat. Platformy gier. Dziwi mnie popularnosc cs, w stosunku do cs:s i niechec do organizacji duzych turniejow w cs:s. Dla firm produkujacych sprzet, przezentacja nowej gry na nowych platformach, powinna byc podstawa. Zamiast tego nowoczesne komputery niosą gre sprzed kilku lat, ktora nijak ma sie do prezentacji nowych technologii czy sprzedazy sprzetu. O ile w przypadku q3-q4, cod1-cod2, bf-bf2, przejscie bylo raczej plynne, w cs ciagle sie nie dokonalo... Dziwne, ze sponsorzy i organizatorzy nie wymogli tego na graczach, jak to mialo miejsce w wielu innych przypadkach. I tylko ciekawe, jak bedzie z potencjalnym nastepca starcrafta, o ile ukaze sie wersja II.
#0 | Pajda
2006-08-12 02:57:08
I tak samo moglo by byc z np. Q3 i Q4, czy UT i UT2kx, ale gracze tych gier nie maja dosc jaj pod tym wzgledem, lub po prostu im nie zalezy tak jak csowcom.
#0 | b4lb1n
2006-08-12 12:08:29