Okazja! Darmowy F.E.A.R. multiplayer
F.E.A.R. jest jedną ze strzelanek, które podbiły serca graczy głównie przez swój tryb singleplayer. W wersji multiplayer gra nie przyjęła się na tyle aby spełnić oczekiwania producentów. Może właśnie dlatego postanowili przerobić swój produkt na wersję przeznaczoną tylko do grania online, a przy okazji zmienić nazwę na First Encounter Assault Recon - Combat.
Produkt ten bedzie posiadał wszystkie dobrodziejstwa pełnej wersji gry, jednak nie bedzie możliwości grania w trybie jednoosobowym. Producenci zapewniają, że w kwestii różnic pomiędzy dotychczasową wersją a nową została zachowana kompatybilność i granie online będzie możliwe. Gra w wersji Combat bedzie zawierać te same mapy, bronie, tryby gry itd. Jedyny kruczek w tym całym przedsięwzięciu polega na tym, że możliwość ściągnięcia F.E.A.R. Combat zostałą ograniczona do jednego dnia, a mianowicie 17.08.2006. Aby móc tego dnia ściągnąć grę, należy wcześniej zarejestrować się na stronie producenta aby otrzymać cdkey do gry, następnie w wyżej wymienionym dniu zawitać na stronę projektu i kliknąć magiczne "download". Przypominam, że będzie to możliwe tylko w ten jeden dzień. Na podanej stronie jak na razie jest widoczny licznik czasu jaki pozostał do momentu kiedy będzie można ściągnąć program.
Jeżeli do tej pory nie mieliście okazji przetestować F.E.A.R. w wersji mutliplayer to teraz macie okazję zrobić to w pełni legalnie i kto wie, może okaże się, że to właśnie ta gra zagości na stałe na waszych dyskach.
ESReality
#0 | conish
2006-08-09 10:38:26
#0 | erOl
2006-08-09 12:53:33
#0 | postal1
2006-08-09 13:01:13
#0 | adam@UK
2006-08-09 13:24:25
#0 | FF-DeL!
2006-08-09 13:47:30
#0 | conish
2006-08-09 13:59:35
#0 | piwoszeq
2006-08-09 14:31:27
jedyne co jest to newsletter :P
#0 | m_D
2006-08-09 14:39:01
#0 | postal1
2006-08-09 14:41:45
#0 | RagnaRock
2006-08-09 14:44:59
#0 | forty7
2006-08-09 14:51:53
#0 | postal1
2006-08-09 15:35:31
nie ma \"from\" tylko jest \"on\" wiec chyba dobrze to zinterpretowałem ?? :/
#0 | con~
2006-08-09 15:51:08
#0 | con~
2006-08-09 15:52:26
#0 | postal1
2006-08-09 16:01:54
#0 | forty7
2006-08-09 16:14:14
\"To play F.E.A.R. Combat, consumers simply go to www.joinfear.com and register to obtain their free, Combat keycode. When the file is made available for download on Aug 17th 2006, consumers can install, enter their keycode, and get ready to join F.E.A.R. Combat!\", więc myślałem że otrzymam go odrazu. Nie ważne kiedy byleby doszedł ;).
#0 | RagnaRock
2006-08-09 16:30:27
#0 | icee
2006-08-09 17:14:43
#0 | icee
2006-08-09 17:17:19
#0 | conish
2006-08-09 17:18:58
#0 | m_D
2006-08-09 17:52:51
#0 | postal1
2006-08-09 18:38:37
#0 | con~
2006-08-09 19:18:33
mapy wprowadzone w patchach od czasu premiery gry nie bardzo nadaja sie do jakiejkolwiek gry, a to przez totalnie spieprzone spawny (przykladowo spawnujesz sie 3 sek biegu od flagi przeciwnika, a trzeba pamietac, ze fear jest dosc powolny), a to przez bezsensowne rozmieszczenie powerupow i ogolnie budowe mapy (deadwood, mapa zywcem wyjeta z bfa, gdzie uzyteczna staje sie jedynie sniperka)... moja wrazenia nt. deadwood (wprowadzonej w patchu 1.03) z forum fear.gram.pl:
las - to tak samo jakby dla bf2 zrobic konwersje q2dm1. niby jest to cos nowego, bo wreszcie mozna pobiegac calkiem po dworze i do tego podotykac drzewka, ale co z tego, jak mapa w ogole nie nadaje sie do typu rozgrywki jaka oferuje fear? wydaje sie jakby autor tej mapy nigdy nie widzial fear na oczy i nie mial pojecia o dzialaniu broni itd. apteczki, armory i super weapons (jedna kolo drugiej) sa, z braku lepszego slowa, porozpierdalane chaotycznie po mapie bez jakiegokolwiek ladu i skladu. jednak jeden plus dla lasku - jest to jedyna mapa, na ktorej tak samo [beznadziejnie] gra sie (t)dm i ctf.
za balans broni panowie z vug wzieli sie mniej wiecej pol roku po premierze gry. zmieniono pojemnosc magazynkow, spread, damage zadawany przez pojedyncze pociski, co calkowicie zmienia rozgrywke. doprowadzili miedzy innymi do tego, ze pistolety staly sie bardzo mocna, jesli nie najmocniejsza bronia na bliski dystans - maly spread, szybkostrzelnosc, duza pojemnosc magazynka i bardzo duzy dmg - wydaje sie, ze to nic takiego, jednak w rekach w miare doswiadczonego gracza staja sie one bardziej zabojcze niz assault rifle. madre to? mi sie wydaje, ze nie bardzo.
inne zmiany... najpierw dzwiek przy otrzymywaniu headshota, jeden czy dwa patche pozniej oslepiajacy flash. po ponad pol roku od premiery gry usunieto tzw. fast reload, czyli taki maly bug obecny w grze od czasow bety, funkcjonowalo to w ten sposob, ze zamiast reloada trwajacego 2-3sek robilo sie quick holster/unholster i bron byla znowu zaladowana - kazdy sie do tego przyzwyczail i przyspieszalo to znacznie rozgrywke. usunieto otrzymywanie ujemnych punktow za zabijanie team matesow w team deathmatch - tutaj nikomu nie musze chyba tlumaczyc, jakie niesie to za soba konsekwencje... oprocz tego minor zmiany typu usuniecie niektorych dzwiekow i wstawienie na ich miejsce mniej offensive wersji itp. itd. i na koniec sprawa dosc kontrowersyjna, czyli usuniecie apteczek wypadajacych z cial przeciwnika i uzupelniajacych 50 punktow zdrowia przy nacisnieciu odpowiedniego przycisku. jednym sie podoba, innym nie, jednak apteczki byly jedna z rzeczy odrozniajacych fear od innych gier tego typu i uzywanie ich _w odpowiednim momencie_, tez wymagalo troche umiejetnosci i wyczucia, poza tym umozliwialo robienie sporawych multikilli. teraz z przeciwnikow wypadaja health boostery (+40hp on pickup), a dodatkowe apteczki porozmieszczano w roznych czesciach mapy, co znacznie spowalnia rozgrywke i wynagradza tych, ktorzy beda kampic ich spawna.
jesli chodzi o fizyke, netcode, hitboxy, collision models (do dzis bardzo czesto zdarza sie, ze po prostu przebiegamy przez przeciwnika) - nic sie nie zmienilo. nadal nie ma funkcji nagrywania dem, nadal nie ma warmupa, pause, porzadnego spectator mode.
moglbym tak whinowac bez konca, ale jestem (lekko powiedziawszy) zniesmaczony tym, co vug zrobil z ta gra, bo nigdy nie bylem fanem oficjalnych patchow/poprawek diametralnie zmieniajacych rozgrywke x miesiecy po premierze gry, tym bardziej takich, ktore za zadanie maja uszczesliwic tylko \'\'nowych graczy\'\'...
#0 | con~
2006-08-09 19:19:14
#0 | piwoszeq
2006-08-09 19:54:02
#0 | RagnaRock
2006-08-09 20:11:40
#0 | postal1
2006-08-09 22:32:32
#0 | con~
2006-08-09 23:21:24
#0 | neoXs
2006-08-16 18:11:31
#0 | kMsN
2006-08-16 19:00:00
#0 | kMsN
2006-08-16 19:36:11
#0 | neoXs
2006-08-16 20:45:10
Natomiast w newsie tutaj jest blad bo nigdzie nie pisze, ze tylko 17 bedzie mozna zassac free mp... sam CD Projekt to potwierdza... w kazdym razie cwiczcie swoje umiejetnosci bo soon turnieje bedajak sie uda =)