Nowe CPMA 1.38!
Nowa edycja Cyberathlete Professional League mocno dała się we znaki jednemu z najlepszych programistów gier minionych lat, czyli arQonowi. Każdy gracz tej platformy na pewno pamięta czasy, kiedy to arQon wypuszczał praktycznie codziennie nową wersję swojego dziecka, czyli modu Challenge ProMode Arena. Cóż mogę powiedzieć... Sytuacja lubi się powtarzać.
W przeciągu kilku dni światło dziennie ujrzały aż trzy aktualizacje, jednak na szczególną uwagę zasługuje najnowsza wersja - CPMA 1.38. Nie będę ukrywać, są to raczej kosmetyczne poprawki, aczkolwiek warte przetestowania.
Najważniejszą z nich jest zmiana respawnu broni z 15 na 10 sekund w przypadku rywalizacji 2v2. Kolejną godną uwagi przeróbka jest możliwość nagrywania MVD bez votowania prosound 1, co ucieszy na pewno fanów oglądanie demek duelowych ma platformie vQ3.
Pełna lista zmian
Notes for version 1.38 (22 Sep 06)
chg: 2v2 mode uses 10s weapon respawns
fix: TDM ammo counts were messed up
fix: maplist parsing was messed up
Notes for version 1.37 (12 Sep 06)
chg: DEV ammo counts, spawnsystem, and BFG migrated to CPM
SG 5, SG box 5; GL 5, GL box 5; RL 5, RL box 5
LG 50, LG box 50; RG 5, RG box 5; PG 50, PG box 50; BFG 5, BFG box 5
TDM has double ammo for all pickups except LG box 50; PG box 50
spawnsystem is "far half" from killer with no weighting
fix: certain HUD elements could be missing in MVD playback
fix: non-MV demos recorded by a third client had POV as enemymodel
Notes for version 1.36 (22 Aug 06)
chg: no kill penalty in VQ3 CTF
chg: updated my sample config
chg: recolored the console background
chg: live H/A pickup stats available to all specs (was ref-only)
chg: use serverside pings at intermission
chg: enable MVD for non-prosound
has some subtle side-effects for specs, but is fine for players
fix: fully reset doors on game start
fix: colors of in-eyes player in live MV now always your colors
Download:
Nasuwa się tylko jedno pytanie. Czy oprócz kosmetycznych zmian, które najprawdopodobniej będą się pojawiać nagminnie w najbliższym czasie, możemy się spodziwać nowego, długo oczekiwanego mappaka?
ProMode
#0 | kaboom
2006-09-23 11:02:37
#0 | cOd?set
2006-09-23 11:24:17
#0 | niuss
2006-09-23 11:34:25
#0 | cOd?set
2006-09-23 11:35:46
#0 | niuss
2006-09-23 11:37:09
#0 | Hakan
2006-09-23 12:23:28
#0 | digit
2006-09-23 12:38:34
chg: updated my sample config
chg: recolored the console background
te zmiany, bardzo mi sie podobaja, na pewno mocno uatrakcyjnia rozgrywke :)
#0 | kaboom
2006-09-23 12:45:45
#0 | Hakan
2006-09-23 13:03:14
#0 | Voodoo|fanat1c
2006-09-23 13:15:55
#0 | ThrawN
2006-09-23 17:42:45
#0 | Pajda
2006-09-23 20:30:34
#0 | satan
2006-09-23 21:44:15
#0 | kaboom
2006-09-23 22:03:38
#0 | satan
2006-09-23 23:01:23
#0 | niuss
2006-09-24 16:25:59
#0 | El-Mo
2006-09-24 16:59:13
#0 | exootic
2006-09-26 17:32:48