Nowa-stara supply mapa
O nadchodzących zmianach w ClanBase słyszeliśmy już wiele. Na szczęście spora część z nich jest już wprowadzana. Kilka dni temu doczekaliśmy się zmiany, na która czekała chyba cała scena. Mapa supplydepot2, którą każdy już zna doskonale, pełna błędów, jednak grana niezmiennie od bardzo dawna (poza radarem jest to najstarsza mapa w mappoolu), zostaje w końcu zmieniona na mapę… supply. Czym różni się od poprzedniczki? Na pierwszy rzut oka niczym. Nowa mapa to tak naprawdę tylko fix starej. Poprawiono w niej całą masę błędów.
Lista najważniejszych poprawek
- spawn bug (błąd spawnu axis, gdy w czasie warmupu alianci przejmą flagę)
- gold bug (błąd dzięki któremu złoto lądowało na trucku mimo pauzy)
- poprawiono błąd, dzięki któremu możliwe było strzelanie z mortara przez dach
- wyłączono grające radia
- alarm w bazie axis wyłącza się, gdy truck przejedzie przez bramę
- zmniejszono mapę o 1,2MB
Download
Choć kilka poprawek cieszy, to nie jestem pewny czy sd2 nie przejadła się już graczom. Mnie jako obserwatorowi z całą pewnością. Czekam z zapartym tchem na całkiem nową mapę, która wprowadzi prawdziwy powiew świeżości.
ClanBase
#0 | Kiuff
2006-10-16 15:07:51
#0 | conr4d
2006-10-16 15:45:47
#0 | kichus
2006-10-16 16:00:30
a tak btw, to wiecie że dźwięki wydawane przez CP są różne dla axis i allies? :O
#0 | alwaysmad
2006-10-16 16:02:11
#0 | kichus
2006-10-16 16:04:52
#0 | Blade
2006-10-16 17:18:05
#0 | lab
2006-10-16 17:58:48
#0 | conr4d
2006-10-16 18:35:30
#0 | es-crash
2006-10-16 18:40:10
nie wiem po co jeszcze ktos rusza ta mape... normalny czlowiek chce zagrac 6v6 i za kazdym razem \"sd2 plz\" ... plz die
#0 | lab
2006-10-16 20:01:01
#0 | wzf | yeltzyn
2006-10-16 20:36:36
Autor newsa zapomnial wspomniec o usunięciu buga pozwalającego cops\'owi na rozwalenie controlsow przez sciane.
#0 | wildcat
2006-10-16 23:39:56
#0 | Blade
2006-10-17 17:32:48