Made to Play - turniej CS:S

Dostosuj

Made to Play - turniej CS:S

Na scenie CS 1.6 cały czas coś się dzieje. Organizowane są wielkie imprezy jak WCG, ESWC czy WSVG oraz te mniejsze, regionalne np Oleśnica Summer Cup czy IMC Rybnik Cup. Nie powinniśmy jednak zapominać o młodszym bracie naszej ulubionej gry: Counter-Strike Source. Na tej właśnie platformie zostanie rozegrany nowy, w pełni sieciowy turniej - Made to Play.

W rozgrywkach weźmie udział szesnaście drużyn, których lista została ogłoszona w poniedziałek. Klany zostaną podzielone na cztery grupy, z każdej z nich do dalszych rozgrywek - prowadzonych systemem pojedynczej eliminacji - przejdą dwa najlepsze zespoły. Losowanie grup odbędzie się w niedzielę o godzinie 15.10 na kanale #GMS.pl. Wśród nagród z pewnością znajdzie się sprzęt dla graczy firmy Everglide oraz serwery gier firmy NetGamer, jednak ich lista nie jest jeszcze zamknięta.

hide_dot.gifDrużyny biorące udział w Made to Play

  • Team Delta
  • deadly Bullets
  • Pirotechniks
  • sYnthesis
  • Elite Warez Couriers
  • Senatus Populus Que Romanus
  • Alea Iacta Est
  • Wilda
  • Bad Manners
  • Counter-Force
  • Infected
  • Just Play!
  • PROcomp eXtreme Gamblers
  • Vendetta
  • Venimus Vidimus Deus Vicit
  • ZROM

hide_dot.gifMapy w turnieju Made to Play
  • de_dust2
  • de_inferno
  • de_nuke
  • de_cpl_mill
  • de_train / półfinał
  • de_cbble


Cieszą inicjatywy turniejów takich jak ten, gdyż CS:S to gra, która ma potencjał żeby stać się następczynią CS 1.6. Niestety, przez decyzje Valve może się okazać, że gra będzie się niedługo nadawała jedynie do gry na serwerach publicznych. No cóż, tym bardziej życzę organizatorom Made to Play powodzenia i jak najmniej problemów przy organizacji turnieju.

Made to Play

KomentarzeKomentarze

  • black sunday

    #0 | black sunday

    2006-10-13 12:10:41

    Gra potencjal moze i ma ale tworca gry niechce jej pomoc, nie wyobrazam sobie tego zeby cs:s ten no skill zasrany wygryzl 1.6... to zwykly cukiereczek, jak by zlikwidowali tr to moze a tak to wp.pl podwodniaki > cs:s
  • ArmaGedoN

    #0 | arm

    2006-10-13 15:34:54

    A w 1.6 nie masz tr (tickrate?) wydaje mi się że jest, to że polscy providerzy serverów gier mają taki \"sprzęt\" że robi się lotto nie jest winą twórców gry. Gra się cały czas rozwija jak przysłowiowy \"cukiereczek\". Co z tego że 1.6 jest poprularniejsze? Za kilka lat sytuacja będzie napewno całkowicie inna, nie oczekujmy cudu po tak krótkim czasie... CS 1.1 też miał bug na bugu...
  • ArmaGedoN

    #0 | arm

    2006-10-13 15:36:25

    Stara gwardia do boju, Pirotechniks : )
  • e2

    #0 | edwa

    2006-10-13 15:53:45

    #2 następne zmiany mogą wywołać całkowity koniec CS:S

    @news

    SPQR ;]
  • j0k3r!rA

    #0 | j0k3r

    2006-10-13 15:58:05

    Scena CS:S ma sie bardzo dobrze i rosnie w sile. Niedlugo i na cs 1.6 przyjdzie koniec... i jaka gra bedzie jego nastepca?

    nie, nie cs 1.5 ;)

    niektorzy zamiast isc w przod ida wstecz...
  • ArmaGedoN

    #0 | arm

    2006-10-13 16:12:42

    Wreszcie jakieś sensowne zdanie na temat tej gry tutaj :)
  • ArmaGedoN

    #0 | arm

    2006-10-13 16:13:56

    Mogą, ale chodzi mi raczej o optymalizacje silnika : )
  • black sunday

    #0 | black sunday

    2006-10-13 17:09:21

    Mi sie wiele rzeczy wydaje... Kiedys piekenego dnia, pamietam jak dzis zima byla... poszedlem na piwko, wracam do domu i nagle z okolo 60 fps (dokladnie nie pamietam, ale plynnie mi chodzila gra) fps\'y spadly do 30 max, od tak sobie, doslownie tego samego dnia z rana bylo jeszcze spoko ( wtedy mialem starego kompa 9500pro, 2800xp, 1gb ramu) to ma byc gra?? i do tego ta niesamowita fizyka gry, o jakies beczki sie potykasz, wpdasz w beczki i zaczynasz sie odbijac, te przeroboine i przekombinowane mapy, szczegolnie inferno i smiesznie przechodzace kulki przez sciany, juz lepiej niech w tej grze wogole nie przechodza, nie dzialajace flesze... a HE to trzeba rzucic prosto w typka zeby go zabic bo jak sie odsunie 1 metr to mu 5 hp zabierze i na koniec nie dorobiony dziwek :)
  • ArmaGedoN

    #0 | arm

    2006-10-13 17:22:18

    Ja kiedyś miałem na GeForce 2 60 FPS stałe, na moim kompie - teraz mam 6600 GT i mam nie stałe 30, ale to nie znaczy że nie mam w to grać. A jak się fizyka nie podoba to proponuje w ogóle nie włanczać tego produktu, mi się tam podoba...
  • demisen

    #0 | eQq!aW

    2006-10-13 17:32:57

    CS:S to ver. dla noskill :X i z czym tu isc do przodu ? Z radarem, ktory wysztko pokazuje ? Z bronmi bec recoila ? Z deennie przerobionymi mapami ? [ pozdrawiam d2 @ cs:s gdzie z awp mozna wywalic polowe respa terro :X
  • e2

    #0 | edwa

    2006-10-13 17:33:17

    bullshit joker ;) CS:S nie wybije CS 1.6 tak szybko, jeśli valve będzie robił takie głupie zmiany w silniku/fizyce gry ;)
  • demisen

    #0 | eQq!aW

    2006-10-13 17:33:53

    mialem identyczna akcje z tymi fps :X
  • demisen

    #0 | eQq!aW

    2006-10-13 17:40:56

    skoro lubisz pokaz slajdow to dalej napawiaj sie tym CS:S :)
  • ArmaGedoN

    #0 | arm

    2006-10-13 18:18:12

    Jeżeli mam wybierać pomiędzy slajdami, a kartonami to wole slajdy...
  • Dodawanie komentarzy dostępne jest jedynie dla zalogowanych użytkowników.
    Jeżeli nie jesteś jeszcze użytkownikiem eSports.pl, możesz się zarejestrować tutaj.
Komentarze pod artykułami są prywatnymi opiniami użytkowników serwisu eSports.pl oraz serwisów pokrewnych, który nie ponosi odpowiedzialności za treść opublikowanych opinii. Jeżeli którykolwiek z postów łamie zasady, zawiadom o tym redakcję eSports.pl.
Dołącz do redakcji portalu eSports.pl!

Ostatnio publikowane

Napisz do redakcji

W tej chwili żaden z naszych redaktorów nie jest zalogowany.

Ostatnie komentarze

Ostatnio na forum

Statystyki Online

10701 gości

0 użytkowników

0 adminów

Ranking Użytkowników

WynikiAnkieta

Co było dla Ciebie największym zaskoczeniem podczas WCG Polska?

  1. 0%

    Słaba postawa Fear Factory

  2. 0%

    Dobra gra UF Gaming

  3. 14%

    Tłumy widzów na sali kinowej

  4. 14%

    Mało miejsca

  5. 71%

    Nie byłem i nie interesuje mnie to

Nasi partnerzy

  • Shooters.pl
  • Cybersport

Wszelkie prawa zastrzeżone (C) eSports.pl 2003-2025

Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.

Wybierz kategorie