Krok do przodu dla sportów komputerowych
Dziś 31 sierpnia, święto 'Solidarności'. Ale czy wiecie, mili Państwo, co takiego wydarzyło się istotnego dla polskiego e-sportu zaledwie wczorajszego ranka? Otóż o godzinie 11 w siedzibie Polskiej Agencji Prasowej odbyła sie konferencja prasowa poświęcona zbliżającym się listopadowym Targom Gier Komputerowych i Multimediów Poznań Game Arena - Digital Arena oraz rozwojowi sportów komputerowych na rodzimym rynku.
Spotkanie prowadził 'szef szefów' PGA - Rafał Błachowski, który obszernie objaśniał obecnym na sali przedstawicielom mediów istotę organizowanych przez jego zespół imprez - zarówno ze strony ideowej jak i tej bardziej przyziemnej, finansowej. Która to, nawiasem mówiąc, winna być całkiem atrakcyjna dla potencjalnych partnerów tego przedsięwzięcia.
Konferencję uświetnili swoimi wypowiedziami prelegenci: Jakub Bułkowski z AMD Polska, Łukasz Pilarczyk z Creative Polska oraz przedstawicielka wydawniczego giganta - Farida Saffarini z CD Projekt. Ich wystąpienia łączył bardzo istotny wspólny element: troska o przyszłość polskich miłośników internetowej rywalizacji. Wielokrotnie mówili o konieczności zorganizowania w Polsce komputerowej imprezy pełnej rozmachu, dorównującej tak zwanemu 'światowemu' poziomowi. Natomiast w końcowej części spotkania wystąpił doktor Augustyn Surdyk z Polskiego Towarzystwa Badania Gier, który przychylnie wypowiadał się o rozwoju gier w Polsce oraz przedstawił zagadanienie sieciowego współzawodnictwa w bardziej naukowym świetle. Całość zakończyła się odpowiedziami organizatorów i zaproszonych gości na pytania zadawane przez obecne na sali media - warto tu nadmienić, że część trwała wyjątkowo długo, a to z racji intensynwego zainteresowania publiki.
Po zamknięciu oficjalnej części spotkania na sali i w pobliskiej kawiarni bynajmniej nie zapadła cisza. W wielu miejscach rozgorzały dyskusje pomiędzy obecnymi - można było usłyszeć wiele ciekawych komentarzy odnośnie poruszanych na konferencji zagadnień. I jakkolwiek opinie były różne, każda jedna zawierała w sobie nadzieję i oczekiwanie na wielkie zmiany na polskiej scenie komputerowej rozrywki.
Źródła własne
#0 | Deo.
2006-08-31 22:35:59
#0 | kaboom
2006-08-31 22:51:07
#0 | SL4VE
2006-08-31 23:17:20
#0 | j0k3r
2006-09-01 00:32:18
#0 | bahama_mama
2006-09-01 00:58:19
#0 | kumar
2006-09-01 02:01:12
#0 | lecho
2006-09-01 02:07:08
#0 | j0k3r
2006-09-01 02:14:20
#0 | edwa
2006-09-01 09:11:49
#0 | sxl
2006-09-01 09:41:06
#0 | PawelS
2006-09-01 13:05:32
#0 | Rymmer
2006-09-01 13:19:37
#0 | postal1
2006-09-01 14:01:49
#0 | fckrz0r
2006-09-01 14:07:09
PS: kliknij na [+] \'ik PLZZZZZZZZZ