DeltaCTF 1.0!
Prawie miesiąc temu - 11 sierpnia wyszła wersja Beta5 moda DeltaCTF, a od dziś, dzięki intensywnej pracy całego teamu Angry Porcupine Development Team - nareszcie dostępna jest finalna wersja 1.0!
Znajdziecie tu m.in. 10 map - kilka remake'ów map znanych z poprzednich części Quake'a, jak i kilka zupełnych nowości, wszystkie stworzone przez najbardziej utalentowanych mapperówna świecie.
DeltaCTF opiera się głównie na założeniach Quake2 CTF i modyfikuje grywalność Quake4 CTF właśnie w tym kierunku - techy, hak, kolory czerwony i niebieski (teamów jak i baz na mapach). Oprócz przystosowywania Quake4 CTF do zasad znanych z Quake2CTF, modyfikacji uległy również ogólne elementy gry jak poruszanie się, przyspieszanie i skakanie, hitboxy , siła i sposoby użycia broni, nowe przedmioty. Jednocześnie mod ten zachowuje wszelkie pozytywne innowacje z Quake4, takie jak m.in. crouchsliding, rampjumping (gracza jak i pocisków) czy strzelanie przez teleport.
Przeznaczeniem moda DeltaCTF jest połączenie czterech pokoleń doświadczeń graczy Quake'a w trybie CTF i skomponowanie z nich idealnej mieszanki - esencji gry Capture The Flag. Zapraszamy wszystkich graczy aby sprawdzili czy tak właśnie jest!
A sprawdzić można zarówno we własnym zakresie, jak i na publicznych serwerach, oraz na nadchodzącym krótkim, jednoweekendowym turnieju online, który zaplanowany jest na weekend 22-24 września i będzie rozgrywany zarówno w USA, jak i w Europie - więcej szczegółów pojawi się na stronie domowej moda DeltaCTF już wkrótce.
Zanim zaczniecie grać, np. w czasie gdy mod będzie się ściągał (bagatela ok. 220 MB) - zapraszam do lektury niezbyt długiego, a bardzo przydatnego poradnika (niestety po angielsku, więc możecie również pomęczyć mnie osobiście o wszelkie wyjaśnienia).
Download
playquakewith.us
team-infinity.ath.cx
planetquake4.net
turkeyfiles.escapedturkey.net
jolt.co.uk
own3d.at
acmectf.com
truecarnage.com
Serwery
192.246.40.231:28007 Dallas, TX
72.5.248.138:28004 Dallas, TX
66.150.247.36:28004 San Francisco, CA
70.42.41.159:28004 New York, NY
69.64.48.171:28004 Saint Louis, MO
66.36.243.128:28004 Washington DC
66.42.140.14:25004 Cincinnati, OH
Europa:
213.208.119.120:28005 Wielka Brytania
82.192.78.33:28014 Holandia
213.239.200.94:29666 Niemcy
80.86.187.109:28005 Niemcy
217.196.72.168:28014 Austria
62.81.63.141:28005 Hiszpania
DeltaCTF; ESReality
#0 | SpOOnman
2006-09-09 13:37:58
#0 | kaboom
2006-09-09 13:54:44
#0 | Vitez
2006-09-09 20:21:48
Daje to ok 30-40 aktywnych klanow - zobaczymy za miesiac mniej wiecej jak skoncza sie zapisy do CB. Po patchu 1.3 bardziej sie ruszylo.
Patrzac na popularnosc Areny (z powodu powerupow zapewne) licze ze i Delta zdobedzie popularnosc, tylko mocny PR potrzebny (stad turnieje, stad planowane rozgrywki z nagrodami pienieznymi itp).
Wysypu klanow tez sie nie spodziewam, wszystko musi osiasc i sie ustalic... nie przypominam sobie by Q2 czy Q3 i mody do nich byly od razu doskonale nawet w rok po wypuszczeniu.
Z Q4 jest podobnie tylko jest jeszcze wieksza trudnosc - ma sporo wiecej konkurencji w postaci innych FPSow niz mialy Q2 i Q3 w swoich poczatkowych latach (do roku 2000 Q2 i Q3 rzadzily, pozniej jedynym zagrozeniem byl CS i rozwijajaca sie seria UT, dopiero potem doszly CoD, ET, RTCW, SoF itp).