A jednak CPMA!

Dostosuj

A jednak CPMA!

Ostatnie dni obfitują w doskonałe wiadomości związane z trzecią częścią Quake'a. Po wielu tygodniach walki z młodszym bratem i żądnymi profesjonalizmu graczami organizacja Cyberathlete Professional League (CPL) wybrała Quake'a 3 na swoją platformę duelową w nadchodzącym sezonie. Po tej wiadomości eSportowy świat dosłownie zatrząsł się w posadach. Nastąpił natychmiastowy podział na tych zadowolonych i oburzonych. Jednakże wyniki głosowania były nie podważalne. Definitywne zwycięstwo trójki nad czwórką i fani mogą tylko zacierać ręce.

Dlaczego? Największe sławy, nieco zapomnianego Q3 zapowiedziały huczny powrót na stare śmieci. Ponownie chcą poczuć radość, szybkość i piękno rozgrywki za pomocą starych rakiet i starej spawarki. A nam pozostaje tylko czekać na zapierające dech w piersiach pojedynki, overtime'y, mid-air'y, impressive'y i inne tego typu rzeczy, które nieusatnnie sprawiają, że Quake 3 jest nieśmiertelny. Tyle tytułem wstępu, przejdźmy do wiadomości dnia!

Teraz na większości serwerów używany jest mod o nazwie OSP, jednak CPL nie wybrało go na nadchodzące turnieje. Popularne jogurty (czy koktajle) zastąpi znany wielu - BioHazard! Tak, tak panie i panowie. W Quake'a 3 będziemy grali na modzie Challenge ProMode Arena z zaaplikowaną vaniliową fizyką. Mówiąc skrótem: CPMA VQ3.

Decyzja ta została podjęta przez włodarzy CPL'a, którzy jako powód podają liczne udogodnienia, których w OSP brak. Lepszy kod sieciowy, który sprawia, że nawet pingi rzędu 80 ms stają się grywalne. Dodatkowym atutem z pewnością są dema z technologią MVD (Multi View Demo), które w przeciwnieństwie do OSP pozwalają oglądać mecz z obydwu POVów (z oczu obydwu graczy). To wszystko dopełnia istnienie cudownego programu jakim jest GTV (Gamers TeleVision), dzięki któremu możemy na żywo oglądąć poczynania graczy z każdego zakątka świata. Zupełnie jak popisy naszych piłkarzy.

Internetowe zapisy startują 1 sierpnia, a wpisowe wynosi $30 dolarów amerykańskich i zapewnia stanowisko BYOC (Bring Your Own Computer). Zaplanowano 128 miejsc. Poszczególne rozgrywki wyłonią najlepszych 32 graczy, którzy zagrają o nagrody w wysokości $50,000 dolarów. Wielkie Finały odebędą się w dniach od 13 do 17 grudnia tego roku w Landmark Hyatt Regency hotel w Dallas w stanie Texas.

Nie pozostaje nam nic innego jak czekać na pierwsze mecze! O wszystkim dowiecie się z serwisu eSports.pl. Zostańcie z nami!

Cyberathlete Professional League

KomentarzeKomentarze

  • w1n

    #0 | w1n

    2006-07-26 21:53:00

    kewl
  • freak

    #0 | freak

    2006-07-26 21:59:18

    Ja bym się tak nie rajcował na waszym miejscu. CPMA vq3 posiada jebitny system respawnów..
  • Andrzej :)

    #0 | Andrzej :)

    2006-07-26 22:00:24

    i dobrze :D
  • shimazu

    #0 | shimazu

    2006-07-26 22:10:45

    CPMA VQ3.
    niech ktos mi to wytlumaczy co to jest promode...czyli te mapy cpm1 i reszta czy co ?
  • d00mer

    #0 | d00mer

    2006-07-26 22:12:50

    Całkiem inna fizyka gry. O wiele szybsza. Kontrola posatci w locie, szybka zmiana broni, doublejumpy i inne fajne dodatki :)
  • Teoś

    #0 | teo ;-D

    2006-07-26 22:14:12

    jesss, jess, jess (c) kaziu.
  • sting

    #0 | STING

    2006-07-26 22:15:03

    Nie, nie, nie doomer:) Chyba zle to zrozumiales. Albo ja zle teraz rozumiem. Na moja w miare pusta leb (;p) CPMA VQ3, to czysty Quake ale rozgrywany na modzie Challenge Promode Arena, a nie OSP (Orange Smoothie Productions). Czyli bedzie to czysty Quake (vq3), ale uruchomiony na CPMA a nie na OSP.

    Tak przynajmniej mi sie wydaje...
  • igor

    #0 | igor

    2006-07-26 22:17:11

    ale on pytal co to jest promode a nie cpma vq3 :D.
  • Mav9l1ty

    #0 | Mav_

    2006-07-26 22:17:30

    ... i dobrze rozumiesz :)
  • sting

    #0 | STING

    2006-07-26 22:19:23

    No ja wiem Igor:) Ale ludzie to zle interpretuja:D (shimazu) Bo to nie bedzie promode cpm1a, cpm3, cpm5 itp itd, tylko zwykle VQ3 ;)
  • Mav9l1ty

    #0 | Mav_

    2006-07-26 22:20:09

    To wszystko dopełnia istnienie cudownego programu jakim jest GTV (Gamers TeleVision), dzięki któremu możemy na żywo oglądąć poczynania graczy z każdego zakątka świata. Zupełnie jak popisy naszych piłakarzy.
    Prze%^&eś sobie tym zdaniem ;D
  • d00mer

    #0 | d00mer

    2006-07-26 22:23:50

    Eeeej Mav debiutancie miesiąca, stwierdzam fakty. Przeciez można wyczyny Rasiaka i spółki oglądac na Tvp1 nie? :D
  • Mav9l1ty

    #0 | Mav_

    2006-07-26 22:31:49

    Ależ oczywiście, wpisujesz \"/GTV watch tvp1\" i leci :P Ja tylko żartowałem Najaktywniejsza Miesiączko :)
  • GogettO

    #0 | GogettO

    2006-07-26 22:32:11

    Na cholere oni podają powód, że kod sieciowy lepszy, skoro wszystko będzie rozgrywane na lanie? Tak samo GTV, co to? Nie działa GTV na OSP? Ja się jakoś z tego CPMA vq3 nie ciesze, jest dopracowany, owszem, ale ten system respawnów jest z dupy i w ogołe granie na nim w vq3 jest jakieś takie \"inaksze\". Jedyny powód dla którego wybrali CPMA, to MVD i tyle. :/
  • kaboom

    #0 | kaboom

    2006-07-26 22:33:49

    to jeszcze powiedzcie czy trzeba sciagac cpma 1.33 czy na 1.32 bedzie?
  • d00mer

    #0 | d00mer

    2006-07-26 22:34:58

    ;D
  • grubyBubu

    #0 | jakub m.

    2006-07-26 22:35:24

    Piłakarzy?: P
  • GogettO

    #0 | GogettO

    2006-07-26 22:36:15

    1.34! :)
  • kaboom

    #0 | kaboom

    2006-07-26 22:43:53

    wlasnie się z irca dowiedziałem :D

    jak ktoś chce to tu jest link - click
  • d00mer

    #0 | d00mer

    2006-07-26 22:46:17

    A Ty byś może w końcu jakiegoś newsa napisał? :D
  • forest

    #0 | forest

    2006-07-26 23:02:00

    ale bezsens ;x

    arqon ile im zaplaciles?
  • shivus

    #0 | wwm|shivek

    2006-07-26 23:03:22

    ale transfer z dupsak, przynajmniej u mnie ;b
  • GogettO

    #0 | GogettO

    2006-07-26 23:05:39

    Tia u mnie też -> tutaj masz samego PM\'a, ale bez map :P
  • kaboom

    #0 | kaboom

    2006-07-26 23:08:33

    u mnie tez :P
  • cin

    #0 | cin

    2006-07-26 23:15:53

    robi sie coraz bardziej lolowo :D wystarczył 1 news ze wogole q3 wraca do łask a juz tłumy grają :s szkoda ze praktycznie na 1 serwerze :sasasa
  • MateoMartinezz

    #0 | MateoMartinezz

    2006-07-26 23:16:20

    jestem wniebowziety :) - czas ruszac ORGa z popiołów
  • kaboom

    #0 | kaboom

    2006-07-26 23:19:08

    wlasnie

    apel do adminow - postawcie jeszcze ze 2 porzadne servery vq3 tdm
  • d00mer

    #0 | d00mer

    2006-07-26 23:22:04

    No BB już coś tam klei i startujecie, co? :D
  • SpOOnman

    #0 | SpOOnman

    2006-07-26 23:26:14

    194.187.43.245:27959 ASTER CPMA VQ3 1v1 Public 1.33
    194.187.43.245:27971 ASTER CPMA Duel Public 1.33
    194.187.43.245:27970 ASTER CPMA Public 1.33

    Jutro będzie 1.34.
  • log

    #0 | sYnth|log

    2006-07-26 23:27:17

    najpierw niehc cos zrobia z tym gównem 1.34 bo cuda na kiju sie dzieją.
    Polowa broni nie działa.. a reszta działa w zalezonsci od trybu gry :D
  • shivus

    #0 | wwm|shivek

    2006-07-26 23:37:30

    no toya stoi i nikt tam nie gra w sumie, dialog tez chociaz tam roznie z pingami i czasem laguje =o
  • kaboom

    #0 | kaboom

    2006-07-26 23:41:16

    dialog jest z dupy, jest jeszcze frag.pl ale tam czesto graja clan arena

    przydaly by sie ze dwa gamesnety, pifpafy albo whiterabbity, tak jak to było kiedys
  • El-Mo

    #0 | El-Mo

    2006-07-27 00:01:52

    węsze tu mały ukłon w strone arqon-a przez to że owocnie mu się współpracowało z cpl-em przy q4max =] sesese i lami nie mają co się cieszyć nawet cpma nie oferuje mvd dla vq3 =p
  • tibijczyk

    #0 | tibijczyk

    2006-07-27 00:21:25

    Na esreality w sondzie OSP ma ponad 20% wiecej poparcia niz CPMA VQ3(ten mod ma najmniej), wiec nie wiem czemu CPL na niego stawia. Cos mi sie wydaje ze to bedzie porazka CPL.
  • Barb1e

    #0 | LoASD

    2006-07-27 00:24:10

    nie moge ujarzmic tego gowna :E
  • Perez

    #0 | Perez

    2006-07-27 00:24:14

    ale bedzie announcement juz byl
  • Beldin

    #0 | Beldin

    2006-07-27 00:25:30

    cos mi sie wydaje ze polowa ludzi nie zrozumiala wszystkich pytan zawartych w tej sondzie. pewnie pomysleli ze CPMA VQ3 to OSP z wlaczona fizyka PM:).
  • Mav9l1ty

    #0 | Mav_

    2006-07-27 00:31:30

    A może przynajmniej dwa serwy stricte cpma vq3? Bo imo to tylko kwestia czasu aż nawet ligi internetowe przygarnął to rozwiązanie =o

    ed: no chyba, że tam można vote\'ować vq3 =o
  • Sh1eldeR

    #0 | Sh1eldeR

    2006-07-27 00:31:51

    Promode\'a nie lubie - jakos nie przemawiaja za mna argumenty, ze fajnie jest moc wygrac w ostatniej minucie przegrywajac 10 fragami i ze skill i szybkosc moga na tej platformie zniwelowac taktyczne sztuczki (vide prawdawne juz porownania matroxa z krogothem). Gram w TDM i jestem zdania, ze szczegolnie w tym trybie po prostu trzeba umiec walczyc, zadawac duzy damage i odnajdywac sie w rozrobach 1v3 i 4v4, ale zdecydowanie nie odpowiada mi stawianie na czysty skill w pojedynku duelowym. IMHO powinna byc przynajmniej taka sama mozliwosc wygrania go mysleniem, co ruszaniem myszka (to samo sadze o TDM, ale chowania sie na drugiej linii i czajenia w malo waznych sektorach NIE uznaje za myslenie, w pozytywnym tego slowa znaczeniu).

    Tylko co wspomniane wyzej sprawy - dotyczace gameplay\'u - maja wspolnego z wybraniem cpma.vq3 jako moda dla quakecona? No wlasnie NIC! I wszystkim przeciwnikom promode\'a oraz \"przy okazji\" modu cpma proponuje to sobie uzmyslowic i oszczedzic oburzenia sie.

    OSP umarl juz dawno. A _nie_ jest bynajmniej az taki super idealny. Mozna powiedziec, ze bliski idealowi (czego nie da sie powiedziec o 95% pro-gier dostepnych na rynku), ale mimo wszystko w porownaniu z samym cpma wypada mizernie. Brak MVD to jedna kwestia. Kod sieciowy - druga (nieistotna dla qcona). Ale sen z powiek zawsze spedza mi jeden, troche tylko upierdliwy, bug (choc wg niektorych to nie bug, tylko bawiacy sie i zakompleksieni idioci). W TDM czasami nie mozna przez jakis czas zaczac gry - po odliczaniu, gdy zostanie jeszcze pare sekund, odliczanie rozpoczyna sie od nowa. Niby nic, ale wystepuje to juz od ladnych paru lat. Wiele osob to zna, tylko ze... przez ten czas nie bylo komu to naprawic! Bo ekipa od osp \'umarla\'.

    Bugow na szczescie jest bardzo niewiele. Jednak nie o to chodzi. Q3 po tylu latach potrzebuje pewnego odswiezenia. Nowych map i byc moze innych nowych bajerow. Nie jestem szczegolnie liberalny w tych kwestiach. Nie naleze tez do szczurow, jak wiekszosc starych, dobrych graczy - z gra zostalem do konca, nawet gdy brakowalo turniejow. Nie ucieklem do innej gry. Teoretycznie na reke by mi wiec bylo, gdyby wszystko w q3 pozostalo niezmienione... Jednak nie sadze, zeby to bylo najlepsze rozwiazanie. Czasy sie zmieniaja, niektorzy gracze potrzebuja nowych bodzcow do grania. Mi sie akurat vq3 ani troche nie znudzilo. Nawet na pro-q3dm6 gram z ta sama przyjemnoscia, co kiedys i wciaz uwazam ja za bardzo dobra i bardzo fajna, ksiazkawa wrecz mape. Ale zarowno nowi gracze, jak i wspomniane przeze mnie szczury, ktory uciekly z - jak sie wydawalo - tonacego okretu (znudzili sie gra? nie mieli w ogole czasu, by grac nadal, tylko dla przyjemnosci?)... oni wszyscy oczekiwac moga czegos nowego. Poza tym byc moze trzeba przystosowac starego quake\'a do zasad CPLa. Byc moze dodac graficzna obsluge komend, jesli znowu zabronia configow. Obojetne, czego by nie bylo trzeba zrobic, najlepiej bedzie, jesli zostanie to zintegrowane z uzywanym przez wszystkich modem.

    Skoro OSP jest martwe, jedynym rozwiazaniem wydaje sie CPMA. Doceniam arqona za to, co robil i jak dlugo to robil. Mysle, ze udowodnil (obchodzi mnie tylko cpma), ze jest wiarygodnym i zdeterminowanym czlowiekiem, co mocno wspieraja jeszcze jego umiejetnosci. Na pewno zajmie sie cpma.vq3 najlepiej, jak bedzie umial. A udowodnil juz, ze umie bardzo wiele.

    Tak wiec ciesze sie, ze stalo sie, jak sie stalo i uznaje decyzje CPLa za bardzo dobra (przyznam jednak, ze nie wiedzialem jak zaglosowac w ankiecie osp/cpma.vq3 - ale PM odrzucilem). Nie boje sie zmian i mam nadzieje, ze beda one na lepsze. Nawet jesli niezbyt sie beda one podobaly starym wyjadaczom, pozostaje nam je tolerowac z uwagi na nowych lub \'ponownych\' graczy, skuszonych pieniedzmi czy innymi powodami (chocby takimi jak wspolzawodnictwo). Q3 dostalo druga szanse, czego chyba nikt sie nie spodziewal. Nie mam zamiaru żądać calej reki, jesli ktos - nieoczekiwanie - podal mi dlon ;).
  • Sh1eldeR

    #0 | Sh1eldeR

    2006-07-27 00:36:31

    Zrozumialbys, dlaczego tak zrobili, gdyby w sondzie mozna bylo nie tylko glosowac za 1 opcja, ale posegregowac odpowiedzi. Zaloze sie, ze praktycznie 100% ludzi na drugim miejscu postawiloby cpma.vq3. Dodaj do tego potrzebe wprowadzenia zmian w q3 zwiazana z polityka CPL oraz trudnosci ze zmiana OSP z powodu tego, iz jest to od dawna martwy mod. Dorzuc jeszcze to, ze - moim skromnym zdaniem - ogromna ilosc osob glosujacych za osp nie zrozumiala o co chodzi z cpma.vq3 (biega sie tak samo, strzela sie tak samo, tylko ze z MVD, kodem sieciowym, lepszymi configami [skrypty!] i z ciaglymi ulepszeniami). Ja jestem ortodoksyjnym vanilliowcem i NIE SLEDZILBYM (!) qcona gdyby byl rozgrywany na PM, a mimo to jestem za wyborem cpma.vq3. To po prostu ma niewiele wspolnego z gameplay\'em, a poprawia rozgrywke.
  • Dodawanie komentarzy dostępne jest jedynie dla zalogowanych użytkowników.
    Jeżeli nie jesteś jeszcze użytkownikiem eSports.pl, możesz się zarejestrować tutaj.
Komentarze pod artykułami są prywatnymi opiniami użytkowników serwisu eSports.pl oraz serwisów pokrewnych, który nie ponosi odpowiedzialności za treść opublikowanych opinii. Jeżeli którykolwiek z postów łamie zasady, zawiadom o tym redakcję eSports.pl.
Dołącz do redakcji portalu eSports.pl!

Ostatnio publikowane

Napisz do redakcji

W tej chwili żaden z naszych redaktorów nie jest zalogowany.

Ostatnie komentarze

Ostatnio na forum

Statystyki Online

2692 gości

0 użytkowników

0 adminów

Ranking Użytkowników

WynikiAnkieta

Co było dla Ciebie największym zaskoczeniem podczas WCG Polska?

  1. 0%

    Słaba postawa Fear Factory

  2. 0%

    Dobra gra UF Gaming

  3. 14%

    Tłumy widzów na sali kinowej

  4. 14%

    Mało miejsca

  5. 71%

    Nie byłem i nie interesuje mnie to

Nasi partnerzy

  • Shooters.pl
  • Cybersport

Wszelkie prawa zastrzeżone (C) eSports.pl 2003-2025

Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.

Wybierz kategorie