ET: QW 1.5 beta patch oraz CompMod beta!
Dnia wczorajszego ukazały się dwa bardzo ważne, oficjalne dodatki od Splash Damage przeznaczone do gry Enemy Territory: Quake Wars. Są to ET: QW 1.5 beta patch oraz ET: QW Competition Mod beta. Jak widać zarówno nowa łatka jak i oficjalna modyfikacja turniejowa są wydane w wersjach beta, czyli występuje możliwość, że zawierają one jeszcze jakieś błędy lub niedociągnięcia. W związku z tym na oficjalnym forum gry pojawiły się nowe wątki, w których należy niezwłocznie raportować dostrzeżone błędy. Aby zgłosić swoje spostrzeżenia odnośnie patcha 1.5 beta należy udać się w to miejsce. Natomiast w celu wyrażenia swoich opinii co do modyfikacji turniejowej proszę kliknąć tutaj.
Pobierz ET: QW 1.5 beta patch (mirrory)
ET: QW 1.4 -1.5 BETA (Windows - dla posiadaczy patcha 1.4) (64.22 MB)
- EGN.com.au
- ETQW Mapping
- PlanetQuakeWars.net
- QuakeWars.fr
- QuoVadis Clan
- Wolfmap.de
- Wolfenstein City
- Oficjalny .torrent
ET: QW 1.0 - 1.5 BETA Full Update (Windows - dla tych, którzy nie instalowali wcześniejszych łatek) (491.68 MB)
ET: QW 1.5 Standalone Server (Windows) (851.24 MB)
Pobierz ET: QW Competition Mod beta patch (mirrory)
Enemy Territory: QUAKE Wars Competition Mod BETA (współpracuje tylko z patchem 1.4!) (9.03 MB)
Lista zmian, jakie wprowadza patch 1.5 beta (język angielski)
HUD
- Players will no longer receive warning VO for incoming enemy artillery
- Added g_aptWarning for toggling APT warning on the HUD
- The Fireteam menu will now not show 'next page' unless there are 9 or more players (instead of 8)
- Fixed Buddy Player Arrows showing up as the incorrect colour if that player had a Clan Tag
- Fixed the Objective Bar sometimes changing colour
- Fixed Magog warning spam
Ranked Servers
- Locked si_maxPlayers to 24 on Ranked Servers
- Fixed being able to start a match on a Ranked server with less than 6 players
Map Loads, Auto-Downloads, ETQW:TV
- Fixed downloading modifications from the server not working with Vista and UAC
- Fixed the intro movie overriding the Accept Download prompt for mods on game restart
- Fixed the map loading music continuing to play after the load had completed
- Fixed the server crash when clients are downloading files
- Fixed ETQW:TV Relays crashing when clients tried to connect too early
Player Statistics
- Fixed certain Achievement stats, such as Vehicle and Deployable kills, not being counted
- Fixed ranks above Supreme Commander displaying as ##### or emptyname
- Fixed Mining Laser objectives giving an additional 40 Soldier XP to the constructor
- Fixed XP Save not working on reconnects
User Interface
- Fixed the 'Press F3 to Ready Up' tooltip not always displaying
- Fixed the 'Most Vamptire Damage' typo in Personal Achievements
- Fixed the final Objective in a map not counting towards the Most Objectives Completed end-game reward
- Fixed Player Ranks not showing in-game or on the Scoreboard
- Fixed spectators seeing a defaulted string in the end-game scoreboard
- Fixed transparency options for Tooltips and Subtle Motivators not always saving
- Fixed video options not always saving if a player is using a 'Set as Default' profile
Tooltips
- Fixed the Tooltip frame being completely white on first map load
- Fixed decoy tooltip not always playing
- Fixed Strogg Hack tooltip not playing on Volcano
- Fixed players not turning to face final objective on Outskirts during tooltip
- Fixed not resetting proficiency upgrade VO when resetting tooltips
Fixed Exploits
- Fixed clients having incorrect spread values for the Scoped Assault Rifle whilst unscoped
- Fixed exploit that allowed GDF to get past Strogg Energy Shields
- Fixed being able to complete certain objectives at a distance
- Fixed clipping hole in Refinery that allowed players to get underneath the map
Bots
- Fixed potential bot freeze issue with enemies & hunting
- Fixed Medics not seeing obstacles when giving supplies
- Fixed Anansi pilots getting stuck chasing Icarus players around the map
- Bots will now avoid vehicles 'booby trapped' with Charges, unless it's the MCP
- Bots will now stop and give engineers time to repair their vehicle
- Bot Oppressors will use their Energy Shields more effectively
- Bots can now use all seats in the Bumblebee
- Removed some debug prints
- Other Miscellaneous bot fixes
Miscellaneous
- Fixed unintentionally skipping through multiple weapons and tools when using the mousewheel
- Fixed the 'Aborting Bombardment' VO not playing when the Airstrike/Violator beacon is in an invalid location
- Fixed spectators sometimes hearing hit-beeps when switching between players
- Fixed player landing sound sometimes playing multiple times
- Fixed some cases of vehicle wheels occasionally being above the ground when they spawn
- Fixed a disguise spotting issue
- Fixed lock-on issues when the MCP is disabled
- Fixed visual MCP deploy issue where it would sometimes come in sideways
- Fixed objects sometimes showing up in the wrong place when playing back demos
Known Issues
- The game will not start for users running the Windows XP Service Pack 3 Beta
- Some empty folders are left behind by the ETQW 1.5 uninstaller
- Capturing the Energy Cells on Quarry gives no XP
- Intermittent server crashes for some users
- Additional map holes in Refinery and Salvage
Jak zwykle programiści ze Splash Damage nie dotrzymali terminu wydania, choć tym razem poślizg wynosił zaledwie miesiąc. Tak czy inaczej lepiej późno niż wcale. Należy przypomnieć po raz kolejny, że wbrew wcześniejszym zapowiedziom SD, (które dotyczyły tego, iż Oficjalna Modyfikacja Turniejowa będzie współpracować z najnowszym patchem) wydany dzisiaj mod współpracuje jedynie z patchem 1.4. Miejmy nadzieję, że proponowane zmiany zyskają sobie sympatię wśród graczy i choć trochę poprawią nieco marazmatyczną sytuację na scenie ET: QW. Zapraszam gorąco do opisywania swoich spostrzeżeń na temat nowej łatki jak i Oficjalnej Modyfikacji Turniejowej w komentarzach pod tym newsem.
ET: QW Community
#1 | Krolewicz
2008-03-01 19:43:21
#2 | Dziadu
2008-03-01 19:45:07
Czy to zaproszenie do whine'u?
#3 | raul
2008-03-01 19:45:51
#4 | Stinger
2008-03-01 20:15:26
#5 | Sliterin
2008-03-01 20:19:03
#6 | lab
2008-03-01 20:28:29
#7 | Krolewicz
2008-03-01 20:35:36
#8 | varfare
2008-03-01 21:06:35
#9 | varfare
2008-03-01 21:07:11
#10 | Sliterin
2008-03-01 21:16:36
#11 | Stinger
2008-03-01 22:59:34
#12 | varfare
2008-03-02 00:28:34
#13 | varfare
2008-03-02 00:29:27
#14 | raul
2008-03-02 09:31:11
#15 | meribo
2008-03-02 09:47:30
#16 | varfare
2008-03-02 12:18:22
a, i twierdzisz ze tylko ja na to narzekam tak? ale co z tego ze jest okolo 280 tysiecy kupionych sztuk gry, z tego lacznie moze gra 20k, online srednio jest 1k i klanow moze jest 100, 3/4 pewnie aktywne. i co, tylko u mnie cos jest nie tak?
#17 | OMAJGAT
2008-03-02 12:55:24
#18 | meribo
2008-03-02 16:08:09
Nigdy nie mowilem, ze ta gra jest zoptymalizowana, jest po prostu swietna jesli chodzi o tryb rozgrywki, to ze ktos placze bo mu szkoda kasy na komputer to jego sprawa. To ze twoj kolega ma dobry komputer i dalej gra jak ciota, to nie wina gry Oo.
Forum comunity nie czytam, bo wiekszosc osob z tamtad to ludzie z publicow, nie dziwie sie ze im tnie przzy 24 czy tam 32 osobach na serverze.
I tak masz racje 30% acc wow co za skill no tak, przeciez was w respie trzymalismy.
#19 | suri
2008-03-02 16:42:38
#20 | Vitez
2008-03-02 18:01:47
#21 | varfare
2008-03-02 18:07:34
nie wiem jak ty ale ja nie zarabiam, moje jedyne dochody to kieszonkowe i ewentualnie jak jakas fucha sie trafi. dasz mi 3k to ok, chyba ze mi zalujesz ale to twoja sprawa ;*
"ty nie masz wynikow, jestes zwykla ciota to na cos musisz zwalic taka jest prawda"
nie. nigdzie nie napisalem ze jestem pro lub gralbym na poziomie high gdybym mial stale 120fps. podalem ci jedynie roznice w moim acc w et a qw z roznymi fpsami. prawda, gralo by mi sie lepiej, i co z tego? a to ze odezwalo sie twoje ego i nagle zachciales mi nawrzucac bo mam niskie acc w et to inna sprawa. naucz sie czytac ze zrozumieniem. po za tym gram dla siebie a nie dla wynikow.
"To ze twoj kolega ma dobry komputer i dalej gra jak ciota, to nie wina gry Oo. "
tak? a jak graja twoi koledzy? po za killingiem i rocket launcherem shiza nikogo dobrego u was nie bylo. ty i twoje tankowanie bylo na poziomie pokemon+, az zal mi sie ciebie robilo kiedy keymaster pobieral cie po 3dniach grania tankiem. jakos nie widzialem zebyscie pobili fx czy tez delte kiedy jeszcze grali mimo ze usilnie staraliscie stworzyc sobie wizerunek niezwyciezonej druzyny. jedyne co soba reprezentujecie to zalosny poziom intelektualny i brak kultury osobistej. przykladem byl vectra cup gdzie obudzilo sie wasze high ego i zglosiliscie naruszenie regulaminu jakim bylo granie na refinery. zachowaliscie sie jak banda dzieciakow ktore nie dostaly lizaka. potem pisaliscie ze pewnie byscie wygrali gdyby delta na refinery nie grala bo nie mieliscie sie jak przygotowac. i co wam to dalo? 4:0 dla delty i tak i tak. szkoda gadac. a ty i twoj whine? ja jakos nikogo z twojego teamu od ciot nie wyzywalem, to ty z takim tekstem wyskoczyles. matka cie nie uczyla jak sie zachowywac?
"Robisz cfg i grasz, ni pasuje nie grasz nie whinujesz."
wiem ze masz syndrom dziecka neo dlatego wyjasnie ci to jeszcze raz. cfg ch*ja daje. ile bys detali nie wylaczyl to moze ci to da 10fps wiecej niz na low detalach. tak jest u kazdego i jesli tego nie widzisz to ci juz tego nikt nie wytlumaczy.
"bo wiekszosc osob z tamtad to ludzie z publicow, nie dziwie sie ze im tnie przzy 24 czy tam 32 osobach na serverze."
prawda, wiekszosc to ludzie z publikow ale jakos w innych grach nikt tak wielkich problemow z fpsami nie ma przy komputerze z opisu na pudelku.
"I tak masz racje 30% acc wow co za skill no tak, przeciez was w respie trzymalismy."
ciekawe kiedy to nas na respie trzymaliscie, przypomnij.
juz sie wiecej nie wypowiadamna temat qw tu ani na qw.pl bo ta scena calkiem zaroila sie od dzieci, trolli i ludzi z mania mniejszosci.
#23 | suri
2008-03-02 18:27:09
#24 | varfare
2008-03-02 18:28:26
#25 | meribo
2008-03-02 18:38:28
#26 | meribo
2008-03-02 18:41:00
2. piszesz, ze miales az 30 acc no coz tak grjaa tylko pro
3. dobra moze i jest lepszy, ale co z tego skoro przegraliscie i po 3 dniach szukaliscie nowego tanka ? Shizo dobry? szkoda ze jak odeszlismy od niego to juz c4 padlo.
4. 40 fps jest znosne do gry, zlej baletnicy przeszkadza rabek u spodnicy
5. Cb 6v6 volcano
#27 | varfare
2008-03-02 19:56:28
ad2. ...
ad3. czemu c4 padlo nie moja sprawa. key na tanku grac nie chcial
ad4. tak, 40 jest znosne. gdybym mial chociaz tyle to bym nic nie pisal
ad5. to odnosnie czego?
#28 | meribo
2008-03-02 21:05:21
#29 | varfare
2008-03-02 23:03:42
#30 | Stinger
2008-03-04 23:55:05
#30 | kosiba122122
2014-01-01 11:35:15
COD MOD 10001 lvl FAST EXP [KLASY OD LVL] [MISJE] [UNIKALNE KLASY] | IP: 178.19.107.42:28018
Only de_dust2 [Leczenie + Asysty] [VIP] | IP: 31.186.83.241:27036
Forum: http://cs-maniaki.xaa.pl/