Electronic Arts bardziej nierealne
Electronic Arts i Epic Games rozszerzyły podpisaną w 2006 roku umowę, na mocy której ta pierwsza firma ma prawo używać w swoich grach silnika Epic, Unreal Engine 3. Dotychczas EA oparło na trzeciej odsłonie jednego z najbardziej cenionych narzędzi do tworzenia gier chociażby Medal of Honor: Airborne. Nowa umowa obejmuje licencje na sześć gier, aczkolwiek na razie znamy tylko jedną z nich, strzelaninę osadzoną w świecie Command & Conquer - Tiberium. Pozostała piątka pozostaje sekretem "elektroników".
Prezydent Electronic Arts, Frank Gibeau:
ClanBase