Filtrowanie Tekstur -Bilinear/Trilinear?
Autor | Wiadomość |
---|---|
Użytkownik
|
2008-10-18 23:31:26
Na czym polega filtrowanie tekstur w grach ? Jaka metoda jest lepsza bilinear / trilinear ? Jakie są różnice ? __
|
Użytkownik
|
2008-10-18 23:49:35
http://pclab.pl/art17706-2.html __
|
VIP
|
2008-10-20 11:55:44
Lepsza jest trzyliniowa. Efekt dwuliniowej to rozmyta tekstura, z jednej strony bez widocznego efektu pikselizacji, ale z drugiej wlasnie brak szczegolowosci. Trzyliniowa zas pozwala juz na eksponowanie detali na teksturach. __
|
Użytkownik
|
2008-10-20 12:05:17
Thx ! __
|
Użytkownik
|
2008-10-20 12:05:34
Thx! __
|