Enemy Territory Patch 1.02
Kategorie:
Nowy patch do Enemy Territory pojawił się niespodziewanie. Nikt nie był na jego pojawienie się przygotowany. No ale cóż już tak bywa i trzeba go zassać, aby móc grać! W wersji 1.02 zostały poprawione różnego rodzaju bugi. Przeczytać o nich możecie poniżej:
Updeaty w patchu!
- poprawiono bronie, włączając przesunięcie min i strzykawek z adrenaliną do osobnych "kieszeni";
- ułatwiono zmianę broni po podłożeniu dynamitu/miny/plecaka;
- dodaną zdolność podnoszenia broni przeciwnika ( z tej samej klasy ) dla Szpiega i Inżyniera;
- poprawiono błędne efekty nalotów;
- poprawiono brak dodawania XP za zabicia przy użyciu dwóch pistoletów;
- poprawiono błędy serwera, włączając brak działania prywatnych slotów, gdy serwer ma założone hasło;
- dodano cvar (g_disableComplaints), wyłączający complaint system dla poszczególncy rodzaji TK: 1 = miny, 2 = nalot/artyleria, 4 = moździeż (dodaj wartości dla kilku rodzaji);
- dodano automatyczny restart mapy po zmianie ustawień na public/competition;
- dodano czasowe bany dla graczy kopniętych z serwera przez vote lub complaint (standartowo 5 minut);
- dodatki po stronie klienta, włączając możliwość zmniejszenia wielkości wiadomości ( np. 'you killed xxx' ) poprzez cvar (cg_drawSmallPopupIcons);
- ułatwiono podawanie amunicji i apteczek do graczy będących w bardzo małej odległości ( - - zamiast przypadkowego dawania sobie samemu );
- poprawiono vid_restart wyrzucających graczy do limbo menu na pure serwerach;
- poprawiono nieprawidłowy spawn entities ( red: jak ktoś ma pomysł jak to przetłumaczyć niech da mi znać :) ( np. gniazda MG42 ), po zmianie trybu rozgrywki;
- poprawiono błędne wyświetlanie niektórych vote'ów;
- usprawniono kod renderowania mgły i wiele innych niewidocznych rzeczy !
Pierwsza wersja jest dla windowsa, a druga dla linuxa!!