VIP
|
<img src=“http://www.benchmark.pl/obrazki/3_2004/35852_1b-s.jpg” width=“110” height=“110” align=“right” valign=“top” hspace=“12” border=“1”>Najnowszy, zapowiadany od kilkunastu miesięcy i niecierpliwie już oczekiwany Doom3, będzie nosił znamiona wsparcia firmy nVidia. Interesujący jest przy tym znaczek, który firma id software (producent gry) zamierza przyznawać kartom graficznym, nadającym się do gry w DooM 3. Czy może to oznaczać, że znaczek taki znajdziemy tylko na kartach nVidii ? A jeśli nie, czy firma ATi zgodzi się przyklejać do swoich pudełek (np: z Radeon 9800 XT, czyli najmocniejszą kartą na rynku) nalepkę na której widnieje logo jej największego konkurenta ? A może właśnie na tym polega przebiegły plan nVidii, aby ATi nie chciało “rekomendować" swoich kart do gry w “pozycję wyprodukowaną przy wsparciu nVidii”?
Ale i firma ATi ma już swój analogiczny, przebiegły plan, z nie mniej oczekiwanym tytułem - HalfLife2. Interesujący jest jednak aspekt optymalizacji obu tych gier tak, aby działały “lepiej” (lub gorzej) na wskazanych kartach. Już niedługo przekonamy się o tym sami, tymczasem pojedynek pomiędzy producentami GPU graficznych zaczyna przypominać walkę dwóch producentów konsol. Nie wygra “wydajniejszy”, ale ten, który ma do zaproponowania swoim graczom ciekawsze gry. Czy to dobry pomysł na konkurowanie producentów GPU? Czy faktycznie chętniej kupilibyśmy kartę graficzną, za którą stoi więcej ciekawych gier? Czy może kiedyś dojść do tego, że pozycja “finansowana” przez nVidię nie będzie działać na produktach ATi?
edit:
Nie trzeba było długo czekać na oficjalną odpowiedź id Software w sprawie wywiadu z Johnem Carmackiem, opublikowanego na łamach niemieckiego czasopisma PCGames Hardware.
[hide=W najnowszym numerze]
W najnowszym numerze niemieckiego magazynu PC Games Hardware, ukazał się krótki wywiad z Johnem Carmackiem, w którym możemy przeczytać kilka krótkich, ale jakże interesujących wieści na temat Doom 3:
[list][*]Gra będzie wymagać karty graficznej, zawierającej 128 MB RAM i obsługującej Pixel Shader 1.1, a także komputera pracującego z szybkością 2.5 GHz. Nie wiadomo, czy powyższe specyfikacje to wymagania minimalne czy też rekomendowane.
[*]Faza testów odbędzie się dopiero latem, ale i to nie jest do końca pewne, termin może się jeszcze bowiem przesunąć. Mimo, że wciąż nie podano oficjalnej daty premiery, wszystko na to wskazuje, że Doom 3 ukaże się najwcześniej późną jesienią lub na Gwiazdkę.
[*]Gra zostanie opublikowana na czterech płytach kompaktowych.[/list][/hide]
Serwis [url=http://www.planetdoom.com/]Planet Doom[/url], który poprosił developerów gry o komentarz w sprawie zawartych tam rewelacji, uzyskał informacje, że wszystko co zostało napisane jest zwykłym kłamstwem i nie ma pokrycia z rzeczywistością. Tym samym, uzyskaliśmy kolejny dowód na to, że należy z dystansem podchodzić do sensacyjnych wiadomości, publikowanych przez inne niż id Software źródła.
Jak w tym świetle prezentować się będzie kolejna plotka? Serwis [url=http://www.warp2search.net/]Warp2Search.net[/url] donosi, że kilka tygodni przed premierą Doom 3, Nvidia udostępni na swojej stronie specjalne narzędzie testujące wydajność komputera, dzięki któremu będzie można sprawdzić czy nasz sprzęt podoła uruchomieniu gry i jej optymalnemu działaniu. Jeśli okaże się to prawdą, spekulacje na temat ewentualnych wymagań, zostaną raz na zawsze zamknięte.
__
|
Użytkownik
|
To akurat wiadomo od dawna
Ja tam mam r9700 i troche sie boje tych kombinacji prawde mowiac :/ Bo jak sie okaze ze sie nie bedzie dalo praktycznie grac na moim kompie przez karte ATI to c*** z taka gra.
Za to w hl2 pogram sobie ze zdwojona iloscia fps ![;)](/css/_img/emots/wink.gif)
__
|
VIP
|
w hl2 bedzie mozna grac spokojnie na gf3 ! ja mam gf3 podkreconego na maxa i beta hl2 smiga az miło tylko czasem jest troche błedow ale wiadomo to jest alpha wiec cego sie spodziewac (btw 12024x768 )
a co do doom3 to nie wiem czemu ale jak grali w dooma na qconie to na radkach 9800 ale z nich lole :/ a zreszta nie ma szans zeby gra działała na radeonach to jest nie mozliwe !!
__
|
Użytkownik
|
Z tego co wiem ja w doom3 nie pogram wymagania sa potworne...
PC Games Hardware przeprowadził wywiad z Johnem C. ktory mowi ze wymagania aby grac w D3 komfortowo. Karta graficzna 128mb ram z pixel shader 1,1 i procesor z zegarem 2.5 ghz. Ja zdecydownie odpadam :(
__
|
Użytkownik
|
przeciez sam przed chwila powiedziales ze na qconie grali
ale jeszcze sie nie spodkalem z gra, ktora musiala by miec karte konkretnej firmy zeby dzialac... wiec dzialac pewnei bedzie dzialac ale jak?!
__
|
VIP
|
News pochodzi z www.doom3.prv.pl:
"Pojawiły się nieco dokładniejsze informacje o wymaganiach sprzętowych. Oto one: minimalne: CPU: 800MHz - 1GHz, karta graficzna: Geforce 3 TI / ATI 9600 Pro, 256 MB-Ram, standard: CPU: 1,7GHz - 2GHz, karta graficzna: Geforce 4 TI 4400/4600 / ATI 9700/Pro, 512 MB-Ram, optymalne: CPU: 2,5GHZ - 2,8 GHZ, karta graficzna: Geforce 5800FX/5900FX / ATI 9800Pro, 786 - 1024MB-Ram."
i tak bedzie ! to co jest wyzej (post ethical'a) 128ram grafa to sciema! i procesor 2.5 lol dla mnie to jest smieszne! a pixel shader 1.1 ? na 100% odpali sie na 1.0 !!
__
|
VIP
|
btw. to co jest w poscie ethicala to koles nie podał do czego to sa wymagania znaczy sie na jaka rozdzielczosc i jakie ustawienia wiec.....
__
|
PRO
|
Wiesz, ale to na esp.pl juz dawno bylo...
__
|
Użytkownik
|
panowie z tego co tu piszecie to wyglada ze na moim kompie se kurwa niepogram z duma i smieszy mnie ze minimalne wymagania to radeon 9600 a w standardowych jest ti 4400 i 4600 kture wcale nie sa lepsze od 9600 (pro)moze w 3dmark2001 robia wiecej pkt a le na 2k3 juz dostaja wciery - ale jak id bedzie bardziej propagowal karty tylko nvidi to zaprzestane grac w ich gry do chuja (chociaz nie sadze ze tak bedzie bo pozbawili by sie sporej liczby klientow , tak sadze )....
__
|
PRO
|
Na forum nie przeklinamy.
Secundo - id NIE podalo oficjalnych wymagan - wiec nie jeczcie jak przekupki na targu...
__
|
Użytkownik
|
oj cos tu nie tak - ja na gf 2 mx 400 64 mb , procek duron 1200 , 256 ramu gralem w alfe i pokaz slajdów , ale chodzilo ( a gf 2 nie ma nawet pixel shadera 1.0 )
__
|
PRO
|
To musiales meic patche od ruskow - bo "oryginalna" alfa nie obslugiwala gf2 mx ![:P](/css/_img/emots/p.gif)
__
|