CFG - wyciskanie jak najwięciej FPS

Dostosuj

Autor Wiadomość
Użytkownik
demisen

2007-04-01 14:55:48

Czy ma ktoś gotowy CFG, który pomoże wycisnąć jak najwięcej FPS z Q4 ?

__

Moderator
mefikh

2007-04-01 15:52:45

r_lightDetailLevel "10"
r_archivedLightDetailLevel "10"
r_forceAmbient "0.3"
r_skipBump "1"
image_downSizeLimit "32"
image_downSize "1"

__

Moderator
mefikh

2007-04-01 15:52:50

r_lightDetailLevel "10"
r_archivedLightDetailLevel "10"
r_forceAmbient "0.3"
r_skipBump "1"
image_downSizeLimit "1"
image_downSize "1"

__

VIP
dc

2007-04-01 16:24:28

****************************256 Megabyte Video Cards
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "256"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipPostProcess "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipNewAmbient "1"
seta r_multiSamples "0"
seta r_useFastSkinning "1"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "0"
seta g_skipParticles "0"
seta g_decals "0"
seta g_brassTime "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_skipItemShadowsMP "1"
seta g_skipPlayerShadowsMP "1"
seta image_anisotropy "0"
seta ui_showGun "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta s_maxSoundsPerShader "0"

***************512 Megabyte Video Cards
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "2048"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "2048"
seta image_downSizeSpecularLimit "512"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipPostProcess "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipNewAmbient "1"
seta r_multiSamples "0"
seta r_useFastSkinning "1"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "0"
seta g_skipParticles "0"
seta g_decals "0"
seta g_brassTime "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_skipItemShadowsMP "1"
seta g_skipPlayerShadowsMP "1"
seta image_anisotropy "0"
seta ui_showGun "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta s_maxSoundsPerShader "0"

*************************64 Megabyte Video Cards
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipPostProcess "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipNewAmbient "1"
seta r_multiSamples "0"
seta r_useFastSkinning "1"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "0"
seta g_skipParticles "0"
seta g_decals "0"
seta g_brassTime "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_skipItemShadowsMP "1"
seta g_skipPlayerShadowsMP "1"
seta image_anisotropy "0"
seta ui_showGun "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta s_maxSoundsPerShader "0"
*******************128 Megabyte Video Cards
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta image_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "1"
seta r_skipPostProcess "1"
seta r_skipSpecular "1"
seta r_skipNewAmbient "1"
seta r_multiSamples "0"
seta r_useFastSkinning "1"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "0"
seta g_skipParticles "0"
seta g_decals "0"
seta g_brassTime "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_doublevision "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_skipItemShadowsMP "1"
seta g_skipPlayerShadowsMP "1"
seta image_anisotropy "0"
seta ui_showGun "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta s_maxSoundsPerShader "0"


+dodaj do kazdego r_forceambient 1
i dopasuj optymanlnie gamme i r_lightscale ja mam
R_gamma 1.7
r_lightscale 0.5


Pozdrawiam

__

VIP
d00mer

2007-04-01 18:10:29

:DDDDDDDDDDDDDDDDDD

Dobry avatar :D

__

VIP
dc

2007-04-01 18:14:33

eheh upilem sie na imprezie u mnie w domu a mialem taki fryz(szope) wasy markerem i tera mam xywe BORAT.

DziQje:D

__

Użytkownik
scaNdal

2007-04-01 18:34:11

o k***a dream ahahahahaha ;]]]]]]]]]]]]]]]]

__

Użytkownik
dezCartezz

2007-04-01 20:07:37

daloby rade na gf2 titanium gts pocisnac..? ;d

__

Użytkownik
demisen

2007-04-01 21:14:45

na 6600 63fps 1/1

__

Użytkownik
demisen

2007-04-01 21:24:28

[URL=http://img526.imageshack.us/my.php?image=sdsdjo9.jpg]http://img526.imageshack.us/img526/6323/sdsdjo9.th.jpg[/URL]
idzie teraz pograc :D

__

Użytkownik
e2

2007-04-02 15:58:42

eee tam :P ultra details,AA,1024x768 i leci stale 63fps ;p

__

VIP
virus~T

2007-04-02 17:05:18

A ja polecam http://ucguides.savagehelp.com/Quake4/FPSConfigs.htm

__

VIP
V!ct!M

2007-04-02 17:54:06

Ciekawe czy w 4v4 też:P

Zresztą 63 to nie jest już max w Q4 :D

__

Użytkownik
MASTER-K

2007-04-02 20:33:19

a ja znam kolegę co wyciśnie 150 ale ... kilo huhu :))

__

Użytkownik
Xsi

2007-04-02 23:13:58

na jego karcie raczej tak, przeciez nie chwalilby sie jakby bylo inaczej :P

__

Użytkownik
e2

2007-04-03 08:54:50

no więcej nie mogę mieć... odpaliłem go w najniższych to i tak pokazywało mi tylko 63 przy odświeżaniu 75Hz. w 4v4 myślę, że też dam radę to uciągnąć :D ale nie mam okazji sprawdzić bo dopiero dzisiaj odbieram q4 z empiku i muszę jakieś boty poinstalować ;p

__

VIP
dc

2007-04-03 09:01:41

pawel.s pamietaj ze botow i q4 maxa nie odpalisz za 1 razem boty w q4 sie laduja jako mod:(

__

Użytkownik
Xsi

2007-04-03 09:57:25

pr. 1.4, si_fps 125 i jedziesz ;)

__

Użytkownik
e2

2007-04-03 13:23:06

dzięki :) nie wiedziałem o tym :) no to podam Wam jak wygląda z fps'ami u mnie jak już go zainstaluję bo PR 1.4 mam brak tylko Q4 ;p

__

VIP
fronki

2007-04-04 14:31:28

ale da sie odpalic i q4 maxa i boty czy nie?

jesli tak to napisz mi poradnik dla dzieci bez komputera :D

__

Użytkownik
kaboom

2007-04-04 15:02:00

nie da sie, bo to boty co dotychczas wyszly, to byly osobne mody do q4

__
Cybersport.pl

VIP
dc

2007-04-04 15:20:04

Fronas po co Tobie boty masz mnie[rail+back]:D

__

VIP
fronki

2007-04-04 20:42:17

:DDDDD

__

VIP
fronki

2007-04-04 20:48:01

to dobrze, bo juz myslalem ze jestem ciota i nie umiem :DD

__

Użytkownik
e2

2007-04-05 08:08:50

już mi nie potrzeba, na razie trenuję sobie movement na ffa @ jolt.co.uk i czasem jakiś duel jak znajdę kogoś na serwerach duelowych. Więc te boty to już historia. Teraz muszę mychę ustawić bo mam duże problemy z celowaniem ^^ (tak to jest jak się grało 5 lat w cs'a :P)

__

Użytkownik
boro71

2007-05-09 17:19:56

są boty wbudwane w q4max od wersji 1.4 pr ;d

__
.


Warning: getimagesize(http://img526.imageshack.us/img526/6323/sdsdjo9.th.jpg) [function.getimagesize]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 404 Not Found in /home/esports/library/bbcode/parser.php on line 166
Dołącz do redakcji portalu eSports.pl!

Ostatnio publikowane

Napisz do redakcji

W tej chwili żaden z naszych redaktorów nie jest zalogowany.

Ostatnie komentarze

Ostatnio na forum

Statystyki Online

83 gości

0 użytkowników

0 adminów

Ranking Użytkowników

WynikiAnkieta

Co było dla Ciebie największym zaskoczeniem podczas WCG Polska?

  1. 0%

    Słaba postawa Fear Factory

  2. 0%

    Dobra gra UF Gaming

  3. 14%

    Tłumy widzów na sali kinowej

  4. 14%

    Mało miejsca

  5. 71%

    Nie byłem i nie interesuje mnie to

Nasi partnerzy

  • Shooters.pl
  • Cybersport

Wszelkie prawa zastrzeżone (C) eSports.pl 2003-2024

Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.

Wybierz kategorie