Warsow 0.41 dostępny

Dostosuj

Warsow 0.41 dostępny

Niewiele ponad trzy tygodnie temu informowaliśmy Was o wydaniu nowej wersji gry Warsow, a tymczasem pojawiła się już kolejna wersja tej popularnej, darmowej gry opartej na silniku Quake!. Najnowszy patch opatrzony jest numerem 0.41. Zostały w niej wprowadzone pewne nowości, jak i usunięto kilka bugów.

Pobierz Warsow 0.41
hide_dot.gifPełna lista zmian w języku angielskim


New Maps:
  • added revised version of wdm10 with a new item layout, wdm10a.
  • added two new CTF maps, wctf2 and wctf3.

New Features:
  • added delay between getting off the flag stand and the timer counting up again (600ms).
  • added jumping animation when using jump pads.
  • added new callvote option "callvote kickban", which will temporarily ban a specified player from a server.
  • added menu options for various graphical effects and player preferences.
  • added option to alternate between map names (wdm1, wdm2, etc.) and map titles (Flew Over, etc.) in the start server menu.
  • added new chasecam follow modes. Entering the follow modes is done by adding one of the following parameters to the chase command:
    will chase the given player.
    "auto" will chase the highest fragger unless there's a flag or powerup carrier, in that order.
    "carriers" will give the user pov control unless there's a flag or powerup carrier, in that order.
    "flags" will give the user pov control unless there's a flag carrier.
    "powerups" will give the user pov control unless there's a powerup carrier.
    "score" will chase the highest fragger.
  • added default autoexec file for Warsow TV (tvserver_autoexec.cfg).
  • added feature that appends the current number of specs to TV server's name.
  • added query protocol support to Warsow TV.
  • added rcon support to Warsow TV, and a tv_rcon_password cvar to go with it.
  • dded Xavatar's path_spline cameras.
  • added GLSL distortion pass to textures/russus/teleporter.
  • added ability to pass server password in URI (scheme://[password@]server[:port]).

Changes:
  • changed Rocket Launcher reload time to 850.
  • changed strong grenades to bounce once before detonating.
  • changed weak rocket speed to 1000ups (for real this time).
  • shrank item bounding box by 8 units on vertical axis.
  • modified instagun sound.
  • modified rocket explosions to look slightly less intense.
  • changed Warsow TV chat to look more distinct.
  • modified CTF bonuses to be shown as awards.
  • modified medium profile to use smaller texture sizes for portalmaps (256) and shadowmaps (512).
  • modified behavior of cl_compresspackets:
    "0" disables packet compression.
    "1" compresses packets bigger than the average client packet size (default).
    "2" compresses all packets.
  • changed serverside password cvar to tv_password.
  • default client packets-pre-second (cl_pps) is now 35.
  • default max Warsow TV clients (tv_maxclients) is now 32.
  • modified Warsow TV chase commands to function identically to normal chase commands.

Fixes:
  • fixed missing textures by adding ecel texture pack.
  • fixed Warsow TV multipov. Chaining Warsow TV servers should now be possible.
  • fixed areaportals over Warsow TV.
  • fixed broken shader (textures/HazelH/floorpanels_mirror).
  • fixed bug with minimap showing enemy locations in CA and for coaches.
  • fixed bug with saving cam files that only had subtitles.
  • fixed bug which prevented the player last in the last player slot from interacting with the level.
  • fixed crashes caused by excessively long names.
  • fixed Duel Arena being absent from the server filter.
  • fixed electrobolt damage doubling.
  • fixed "ERROR: Game Error: G_Spawn: no free edicts" server crash.
  • fixed "inverted strafing" movement bug which was causing undesired results when attempting to bunnyjump using +moveleft and +moveright.
  • fixed missing textures in wca1.
  • fixed old movement (cg_oldmovement 1) delay being applied when entering a new level.
  • fixed overpowered gunblade shots in Clan Arena.
  • fixed ping spikes caused by client command buffer underflow.
  • fixed problem with textures/hazelh/verticalborder2's non-deluxe path (scripts/hazelh.shader).
  • fixed scroll list in the server menu.
  • fixed rendering of portal views.
  • fixed start server menu forgetting map names.
  • fixed vintage Quake 2 bug concerning nonworking banlists.
  • fixed shaders with "material" passes crashing in 2D.

Removed:
  • removed battleye and forcemodules from dedicated_autoexec.cfg.
  • removed depreciated "follow" command, use "chase" instead.
  • removed unfinished path_sin cameras.


Twórcy gry apelują do społeczności Warsow o zgłaszanie wykrytych błędów na oficjalnym forum gry. Owa wersja została wydana również na platformę MAC oraz jako aktualizacja na Linuksa. Wszystkich fanów tej gry zapraszam gorąco do dyskusji także tutaj na temat najnowszego wydania. W końcu w naszym kraju utalentowanych graczy wSw nie brakuje.

Warsow

KomentarzeKomentarze

  • yeltzyn

    #1 | wzf | yeltzyn

    2008-02-12 12:29:06

    Scroll jest dalej zdupcony ;/
  • sCorsy

    #2 | kapiy

    2008-02-12 15:55:01

    chyba ściągnę i pogram, jest więcej ludzi w porównaniu do 0.32 ??
  • yeltzyn

    #3 | wzf | yeltzyn

    2008-02-12 16:04:04

    Na świecie co minute rodzi się człowiek, więc tak.
  • garo

    #4 | garo

    2008-02-12 16:28:27

    Oj, chyba trochę częściej... :)
  • t2

    #5 | t2

    2008-02-12 17:23:48

    Trochę częściej: klik ;).
  • V!ct!M

    #7 | vicek

    2008-02-12 17:35:13

    :O ciekawa strona
  • sCorsy

    #8 | kapiy

    2008-02-12 18:16:40

    ja gdzieś słyszałem że co sekundę :P
  • Pite

    #9 | Pite

    2008-02-12 18:53:54

    Fajniusia ta gra.
  • tobster

    #10 | tobster

    2008-02-12 20:38:21

    Da się przejść w lewo ? To dam pograć mamuśce :]
  • vicor

    #11 | viC.

    2008-02-13 07:36:20

    a mario przeszla juz ? :ASDAS
  • Pite

    #12 | Pite

    2008-02-13 09:40:54

    I w lewo, i w prawo :) Tylko uważaj na jeże, bo zabierają po jednym zycie.
  • Dodawanie komentarzy dostępne jest jedynie dla zalogowanych użytkowników.
    Jeżeli nie jesteś jeszcze użytkownikiem eSports.pl, możesz się zarejestrować tutaj.
Komentarze pod artykułami są prywatnymi opiniami użytkowników serwisu eSports.pl oraz serwisów pokrewnych, który nie ponosi odpowiedzialności za treść opublikowanych opinii. Jeżeli którykolwiek z postów łamie zasady, zawiadom o tym redakcję eSports.pl.
Dołącz do redakcji portalu eSports.pl!

Ostatnio publikowane

Napisz do redakcji

W tej chwili żaden z naszych redaktorów nie jest zalogowany.

Ostatnie komentarze

Ostatnio na forum

Statystyki Online

3258 gości

0 użytkowników

0 adminów

Ranking Użytkowników

WynikiAnkieta

Co było dla Ciebie największym zaskoczeniem podczas WCG Polska?

  1. 0%

    Słaba postawa Fear Factory

  2. 0%

    Dobra gra UF Gaming

  3. 14%

    Tłumy widzów na sali kinowej

  4. 14%

    Mało miejsca

  5. 71%

    Nie byłem i nie interesuje mnie to

Nasi partnerzy

  • Shooters.pl
  • Cybersport

Wszelkie prawa zastrzeżone (C) eSports.pl 2003-2024

Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.

Wybierz kategorie